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ゲームビジネス記事一覧(2ページ目)
【GDC 2014】『ロックマン』もインディーズな魂だった、稲船敬二氏が語る今後の挑戦
その他 その他 その他 開発
【GDC 2014】任天堂が明かす、N64時代から始まる『どうぶつの森』成長と心機一転の物語
3DS DS ゲームキューブ 3DS DS ゲームキューブ 開発 その他
【GDC 2014】Xbox One『Forza Motorsport 5』で導入されたリアリティあるコース制作のための新技術
その他 その他 その他 開発
【GDC 2014】Glu Mobileが分析するグローバルな基本無料業界トレンドと成功するためのコツ
フォトレポート 開発 市場 流通
SCE、インディーズ開発環境サポートの一環として複数の開発ツールを無償提供 ― PS4向けゲームの開発・提供を加速
PS4 PS4 開発
【GDC 2014】家庭用ゲームと連携するコンパニオンアプリ、意味のあるアプリとは? 『アサシンクリード4』の事例
その他 その他 その他 iPhone 開発
【GDC 2014】 カスタマーサポートと QAの連携が今後のカスタマーリレーションズの鍵となる。大手企業のスタッフが語る
開発
「Unity 5」のリリースが正式アナウンス、物理ベースシェーダーなど大規模アップデート
開発
【GDC 2014】あなたはソーシャルのクジラ?最新のゲーム分析がコミュニティーの中心に
開発 市場
【GDC 2014】懐かしの雰囲気を漂わす横スクロール2DアクションRPG『ローグ・レガシー』はこうして作られた
開発
『悪魔城ドラキュラ』シリーズのプロデューサー五十嵐孝司氏がコナミを退社
人材
【GDC 2014】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスはじまる 注目セッションを中心にお届けします
その他 その他 その他 その他PCゲーム iPhone 開発
【BitSummit 14】イベント主催者のジェームズ・ミルキー氏インタビュー「I was there」公式Tシャツに込めた思い
PS4 Xbox One PS4 Xbox One その他PCゲーム その他
記野直子の『最新北米ゲーム市場分析』 ― 2014年2月号
3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 その他PCゲーム 市場
【BitSummit 14】ボクセルで描画されたキュートな3Dアクション『Voxatron』最新版プレイアブル
全般 その他PCゲーム その他
Unity Technologiesが世界最大級のモバイルゲームサービスプロバイダーApplifier社を買収 ― 動画共有サービス「Everyplay」がUnityに統合へ
全般 iPhone Android 開発 その他
OPTPiXはこうして生まれた!ウェブテクノロジ設立物語(前編)・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第1回
開発
【BitSummit 14】アワードを獲得した少女とロボットの冒険『The Girl and the Robot』最新版プレイアブル展示
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ハピネット、子会社2社を合併 「任天堂との関係を強化」
その他 その他 その他 市場
「負けず嫌い」プラットフォームとリアルタイムQ&A・・・ワールドカップを前に一気に加速するmobcastの戦略とは?
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【BitSummit 14】スピーディーで自由度満点! ウサギ人間アクション『Overgrowth』の格ゲーモード?
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Twitchが『MGS V: GROUND ZEROES』の早期配信を警戒、小島監督もフラゲに苦言
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【BitSummit 14】動画で見るビットサミット ― インディー熱気あふれる会場に潜入!
フォトレポート 開発 市場 人材
gamescom 2014の出展者の一部が発表、任天堂やマイクロソフトなどが早期出展申し込み
その他 その他 その他 その他
【BitSummit 14】スマホ界の『LoL』を狙う『WORLD WAR TITAN FRONT LINE』インプレッション
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