最新ニュース
ゲームビジネス記事一覧
【オールゲームニッポン】日本は世界でも稀有な母系社会(第12回)
その他 その他 その他 その他
「管コレ」ドラマCD第二弾発売!JH LabとSMEにその魅力と今後の展開を訊いた(後編)
玩具 音楽 その他 流通 その他
Google、ゲームを自己学習する人工知能を開発―脅威の「DQN」アルゴリズム
全般 開発 その他
「管コレ」を手かげるマッドサイエンティストJHに突撃インタビュー!その思想と原点を訊いた(前編)
玩具 音楽 カードゲーム 流通 その他
4年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドに聞く喜びの声・・・ゲームクラウドアワード2015
開発
小児病院にビデオゲームコーナーを…チャリティーイベントで38000ドル以上集める
全般 その他
ヤフーがスマホゲームに本格参入!GameBankが進める「一億総ゲーマー計画」とは
その他 その他 その他 開発
カプコンオンラインゲームズ、キャリア採用サイトをオープン―スマホゲームや『deep down』などのスタッフを募集
人材
トリプルAのサウンドはいかにして構築されたか? ユービーアイソフト『アサシンクリード4: ブラックフラッグ』チームが語るWwiseの活用
開発
Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境
開発
オーディオミドルウェア「Wwise」を用いた技能検定、及び新機能のアップデート
開発
ゲーム開発は大変だけど楽しい!アークシステムワークス『GUILTY GEAR』開発チームが学生に語る
その他 その他 その他 人材
ネプロジャパンがトライエースの株式を取得、子会社化へ ― グループ内のゲーム開発体制を強化
その他
漫画界の巨匠、里中満智子氏がゲーム開発者に語った日本のクリエイティブの背景
その他 その他 その他 開発
アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み
アーケード 開発 市場 流通 その他
ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論
その他 その他 その他 開発
関西でも盛り上がるオキュラスコミュニティ 「酔わないコンテンツ」「制作環境」「商用利用」議論は白熱
その他 その他 その他 開発
セガゲームス、セガとセガネットワークスのカンパニー制で機動的な事業展開を
その他 その他 その他 その他
北米でNew 3DSを発売しない理由とは―米任天堂シニアマネージャーが語る
3DS 3DS 市場 流通
あのユークスが漫画連載!JKプロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」作家インタビュー…プロレス愛からパンツのエンタメ性まで
全般 玩具 その他
『NightCry』恐怖に満ちた新トレーラー公開、3倍の時間をかけたリメイク作『ムジュラの仮面 3D』、任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、など…昨日のまとめ(2/16)
その他 その他 その他 その他PCゲーム iPhone その他
任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、2年に渡った配信計画は実現ならず
Wii U Wii U その他
記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年1月号―もうハイブリッドはいらない 今こそ新規IP投入を!
市場
【JAEPO2015】『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry』ステージレポート…アプリとアーケードが連動
アーケード iPhone iPad Android 開発
【JAEPO 2015】スクエニ新作『DISSIDIA FINAL FANTASY』発表ステージレポ―アーケードのリッチなグラフィックで歴代キャラがバトル
全般 アーケード 開発 市場 全般
