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ゲームビジネス記事一覧
『Bloodstained』にWii U版追加ゴール登場 ― 移植は『メトロイドプライム』を手がけたベテランが担当
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バンナムの「カタログIPオープン化プロジェクト」個人向けプログラム開始、ニコ動への投稿ハウツーも公開
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【インタビュー】インティ・クリエイツ社長が語るクラウドファンディング開発…『Bloodstained』の今後も
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世界のゲーム市場、2018年には約14兆円に・・・中国が今年にも米国を逆転
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【NDC2015】韓国ゲーム業界発展のための大切な場ーNDC事務局長独占インタビュー
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神戸電子専門学校にて、ゲーム・アニメ業界セミナーが開催…ミクシィやヘキサドライブなど
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“キャラクターCD”レーベル「オトメイトレコード」発表…早くも2作品がゲーム化決定
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【NDC2015】韓国最大級のゲーム開発者カンファレンスが開幕―「Pathfinder」今のゲーム業界には時代の開拓者が必要だ
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Oculus Riftはポルノコンテンツを規制しない、カンファレンスで創設者が語る
開発
グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開
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Cygames、大阪の新拠点でPS4向けハイエンドゲーム開発を目指す
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年4月号―『Mortal Kombat X』を日本でも!
市場 その他
セガサミーHD、平成27年3月期決算を発表 ― スマホゲームが好調も当期純損失、経営再編で次期挽回へ
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「GTMF 2015」の事前登録が開始・・・東京と大阪で開発者向けイベント
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DeNA、任天堂との協業に関わっているメンバーは数十名前半…過去のタイトルを超える規模を目指す
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スクエニHD、平成27年3月期決算を発表 ― 新旧スマホアプリやMMORPG『FFXIV』『ドラクエX』が好調
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イメージエポック、破産手続き開始…関連会社のスマイルオンラインゲームも
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グリー、バンクーバースタジオを閉鎖、開発力の集中を狙う
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五十嵐孝司の最新作『Bloodstained』早くも目標達成、僅か1日で140万ドルを突破
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悪魔城ドラキュラの五十嵐氏新作『Bloodstained』発表!UE4を使った2.5Dの探索型アクション
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【レポート】ネクソンが考えるインディー投資戦略、必要なのは「独創的で面白いゲーム」
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【インタビュー】PS世代の雰囲気を再現した『Back in 1995』はなぜ作られたのか
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【レポート】NIGORO楢村匠らが語る、開発環境によって敷居が下がるゲーム制作
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TVアニメ「Wake Up, Girls!」ゲーム化決定…『アイマス SideM』のオルトプラスが開発
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【レポート】稲船敬二やイシイジロウが登壇! 日本発Kickstarterプロジェクトの未来
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