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【特集】『思わずのめり込むAndroid洋ゲー』7選PR
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日本初登場のVRアトラクションが楽しめる「SEGA VR AREA AKIHABARA」のオープンが延期に
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「Project i Can」コヤ所長&タミヤ室長が語る「アニメIPのVRコンテンツ創りに大切なこと」
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日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】
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【インタビュー】キスショットと一緒に劇場映画を振り返る『傷物語VR』はなぜ作られたのか─「既存の映像を活かす新たな体験」の提案
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【レポート】「ゲームマーケット2017」で非電源ゲームを心ゆくまで楽しんできた!
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「A 5th of BitSummit」総来場者数は過去最高、前年比45%増―インディー人気を反映か
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PS VR『サマーレッスン:宮本ひかり コレクション』発売開始、VR空間で「宮本ひかり」と触れ合えるゲーム本編とDLC4つが収録
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『GTA V』全世界セールス驚異の8,000万本到達
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ホラーADV『DYING: Reborn』がPS4/PS VR/PS Vita向けに国内発売決定!
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【特集】SIE吉田修平氏が語る、これからのインディーとVRの形「供給体制は整えている」
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「GTMF2017」の事前来場者登録を受付開始─開発&運営ソリューションが一堂に会するイベント
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BitSummitの上階で開催された「MegaBitConvention」フォトレポ―広大な会場にトガッた作品が集結
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PSVR『クーロンズゲートVR Suzaku』ティザー映像を公開! “ファイアの日”に新たな世界の片鱗が
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タイ産ロボットSLG『DUAL GEAR』開発者にインタビュー「大好きな日本に届けたい」
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インディー注目株『Momodora V』は『ダークソウル』『風のタクト』にインスパイア
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【特集】プラチナゲームズ・稲葉敦志氏に訊く、プロデューサーとディレクターに必要なもの
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特撮体感VR 大怪獣カプドンの開発に見る、カジュアルなアトラクション系VRとカプコンが目指すアトラクション系VRの今後の展望―中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第47回
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【レポート】『傷物語 VR』映像とキスショット、どっちを見ればいい!? 映像表現をVRで広げる新たな試みをいち早く体験
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【特集】パルマー・ラッキーの裏側―次は『君の名は。』三葉のコスプレを
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「A 5th of BitSummit」ステージタイムテーブル/追加ステージ情報発表!
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西健一氏x夢工場長氏のスイッチ『LUNAXXX(仮)』が「A 5th of BitSummit」にプレイアブル出展
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ゾンビになって映画を一足先に体験!?VR映像『BIOHAZARD VENDETTA : Z Infected Experience』5月24日配信
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【e-Sportsの裏側】「e-Sports」は新しいエンターテイメントの形、「焦らず、じっくり進めていく。」―ウォーゲーミングジャパン キーマンインタビュー
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「A 5th Of BitSummit」にPSブース出展決定―イベント開催記念のPS Storeセールも実施!
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