2009年10月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
【MSM2009】iPhone、アプリ内課金の可能性を議論
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【MSM2009】ソフトウェア開発におけるカラーユニバーサルデザインの重要性
Wii PS3 Xbox360 開発
【MSM2009】iPhoneで日本発のヒット作を連発するゼペット宮川氏が語る「プロトタイプ開発の重要性」
Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【MSM2009】幅広い視野を持ったゲーム開発を~Mosa Software Meeting 2009が開催
Wii PS3 Xbox360 開発
【DCEXPO2009】ゲームの未来は立体視? 各社が取り組みを展示
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
マッチロック、開発向けエフェクトツール「BlendMagic」の最新版を公開
開発
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
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開発会社が世界に向けたゲームを配信する苦労〜IGDA日本 SIG-Glocalization 第一回勉強会
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.2 モーションコントロール
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【未来の技術はゲームを変えるか? CEATECレポート】Vol.1 3Dテレビ
Wii PS3 Xbox360 開発
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
画像管理がゲーム開発現場を変える? 痒いところに手が届くウェブテクノロジの新ツール「EsPix Pro」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
ゲーム開発者の実態を調査するアンケートにご協力を~デジタルコンテンツ協会
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CESA、今後のゲーム開発技術の発展を予測した「CESA ゲーム開発技術ロードマップ」を公開
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アイディアファクトリー、2タイトル目のモーションポートレート採用~『トリニティ・ユニバース』
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