2010年9月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(4 ページ目)

開発記事一覧(4ページ目)

【CEDEC 2010】大手8社が考える「これからのゲームサウンドとは?」 画像

【CEDEC 2010】大手8社が考える「これからのゲームサウンドとは?」

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水口真
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【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!? 画像

【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!?

Wii PS3 Xbox360 開発
D
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【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」 画像

【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」

Wii DS PS3 Xbox360 Wii DS PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成 画像

【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成

開発
小野憲史
小野憲史
【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ! 画像

【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ!

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
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【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密 画像

【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密

Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法 画像

【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法

Wii PS3 Xbox360 全般 Wii PS3 Xbox360 開発
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂 画像

【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂

Wii PS3 Xbox360 全般 Wii PS3 Xbox360 開発
鬼頭世浪
鬼頭世浪
【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏 画像

【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏

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水口真
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【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由 画像

【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由

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水口真
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【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは 画像

【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは

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水口真
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【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 画像

【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」

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水口真
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【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない 画像

【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない

Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?~メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス 画像

【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?~メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス

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水口真
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【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル 画像

【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル

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水口真
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【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発~『FFXI』海外版制作事例 画像

【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発~『FFXI』海外版制作事例

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矢澤竜太
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