2010年9月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(4 ページ目)

開発記事一覧(4ページ目)

【CEDEC 2010】大手8社が考える「これからのゲームサウンドとは?」 画像

【CEDEC 2010】大手8社が考える「これからのゲームサウンドとは?」

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水口真
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【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!? 画像

【CEDEC 2010】スクエニの社内のナレッジ共有は動画で!?

Wii PS3 Xbox360 開発
D
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【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」 画像

【CEDEC 2010】ポケモン石原恒和とドラクエ市村龍太郎が語る「人を楽しませるプロデュース」

Wii DS PS3 Xbox360 Wii DS PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成 画像

【CEDEC 2010】どうやって人を育てる? コーエーテクモの人材育成

開発
小野憲史
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【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ! 画像

【CEDEC 2010】「悩みを捨てよ、行動に出よう」スクエニ流社内交流のススメ!

Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
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【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密 画像

【CEDEC 2010】独立系デベロッパーが語る元気がある会社の秘密

Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法 画像

【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス「はじめての日米共同開発」、日本人から見たアメリカの開発手法

Wii PS3 Xbox360 全般 Wii PS3 Xbox360 開発
矢澤竜太
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【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂 画像

【CEDEC 2010】田中宏和氏が語るゲーム音楽、横井軍平、宮本茂

Wii PS3 Xbox360 全般 Wii PS3 Xbox360 開発
鬼頭世浪
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【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏 画像

【CEDEC 2010】ゲーム×??=新ゲーム、??に何を入れる?・・・ゲームリパブリック簗瀬氏

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水口真
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【CEDEC 2010】『金色のコルダ2f(フォルテ)』の多面展開とは?コーエー園部氏が語る成功の理由 画像

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水口真
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【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは 画像

【CEDEC 2010】コーエーの歴史シミュレーションゲームにおける「AI設計」とは

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水口真
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【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」 画像

【CEDEC 2010】バーチャルペットと画像認識 ― 「画像認識技術とゲーム・インターフェイス」

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水口真
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【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない 画像

【CEDEC 2010】札幌も大阪もゲームのハリウッドに!? 東京だけが日本じゃない

Wii PS3 Xbox360 開発
【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?~メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス 画像

【CEDEC 2010】ゲームブームの山と谷、ソーシャルゲーム成長の原動力とは?~メディアクリエイト代表が語る今後のゲームビジネス

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水口真
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【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル 画像

【CEDEC 2010】「サウンドクリエイターは最前線に立ちつつ中堅を育てる」カプコンサウンドの制作スタイル

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水口真
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【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発~『FFXI』海外版制作事例 画像

【CEDEC 2010】距離を超えた海外との共同開発~『FFXI』海外版制作事例

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矢澤竜太
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