2013年3月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
【GDC 2013】CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法
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【ロード・オブ・ザ・ドラゴン攻略】日米で1位のダークファンタジーRPGを遊ぼう(基本編)
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】「まったりソロプレイ」「ゆるっとパーティプレイ」を両方楽しもう!(第4回)
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【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】悩めるあなたにオススメのクラス・スキルはコレだ!(第3回)
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】冒険スタート!ゲーム序盤をしっかりガイドします(第2回)
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【プレイレビュー】『ファークライ 3』日本語版Co-opマルチプレイモードプレビュー&プレイ動画
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『トゥームレイダー』は伝統と革新の融合-Crystal Dynamicsダニエル・ビッソン氏インタビュー
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【プレイレポート】若きララ・クロフトが伝説のヒロインに成長する物語『トゥームレイダー』を体験
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】AimingのAndroid向けMMORPG『ブルーオデッセイ』の魅力に迫る!(第1回)
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ケン・レヴィンの生涯と最新作『BIOSHOCK INFINITE』への道のり
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【プレイレビュー】『BIOSHOCK INFINITE』をより深く楽しむために知っておくべき4つの事(世界背景&ヘビー・ヒッター編)
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【プレイレビュー】『BIOSHOCK INFINITE』を楽しむ上で知っておくべき4つの事(ストーリー&キャラクター編)
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【プレイレビュー】シングルプレイ同様の完成度!『ファークライ 3』対戦型マルチプレイモード
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『鷹の爪団のスーパーリサイクルロボット対戦』インサイド読者限定のアイテムでスタートダッシュを決めよう!
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