2013年12月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
小規模開発チームBitMonsterが手がけたGunner Z・・・「Unreal Japan News」第77回
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『バイオハザード』の誕生からヒットまでを解説する特集ページが公開、開発およびプロモーション担当者のインタビューも
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Unity最大のカンファレンスイベント「Unite Japan 2014」が開催決定、参加者のスキルに応じて3クラスが講演
開発
【DEVELOPER'S TALK】ロード時間の劇的短縮!エイチーム『ダークラビリンス』が追求するサクサク感とリッチ化の両立
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国内向けは一段落し、いよいよ海外展開のフェーズ! 『出動!美女ポリス』で韓国市場を攻めるGNTの戦略とは?
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ユニティ、ゲーム開発などに利用できるオープンソース系ヒロイン「ユニティちゃん(CV:角元明日香)」を発表 ― コミケにも出展
開発
VRヘッドセット「Oculus Rift」、7500万ドルを調達し消費者向け製品に全力
開発
今後のゲーム技術の方向性、CESAが技術ロードマップ13年度版を公開
開発
インサイド・アンリアル 第四弾ビデオ公開!・・・「Unreal Japan News」第76回
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ゲーム業界でも多数の採用実績、グローバルに展開するクラウドサービス「アマゾン ウェブ サービス」
開発
日本市場でもアグレッシブに攻めるWindows Azureにはゲーム開発を支援するソフトウェアも充実
開発
「cocos2d-x」テックイベント「gumiStudy cocos2d-Xmas Special」開催 ― 開発元の王哲氏による「cocos3d-x」の講演も
開発
ISP事業者ならではの信頼性とモバイル開発に特化した追加機能で開発者をサポートする「ニフティクラウド」
開発
韓国でも成功を目指すアクワイアの『ロード・トゥ・ドラゴン』・・・ユーザー目線のゲーム作りと「GMOアプリクラウド」の現地サーバーで勝負
開発
国産クラウドでも海外展開できる!台湾で100万人を超えるユーザーを獲得『アンライト~Unlight』の事例
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