2015年2月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
Google、ゲームを自己学習する人工知能を開発―脅威の「DQN」アルゴリズム
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4年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドに聞く喜びの声・・・ゲームクラウドアワード2015
開発
ヤフーがスマホゲームに本格参入!GameBankが進める「一億総ゲーマー計画」とは
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トリプルAのサウンドはいかにして構築されたか? ユービーアイソフト『アサシンクリード4: ブラックフラッグ』チームが語るWwiseの活用
開発
Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境
開発
オーディオミドルウェア「Wwise」を用いた技能検定、及び新機能のアップデート
開発
漫画界の巨匠、里中満智子氏がゲーム開発者に語った日本のクリエイティブの背景
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アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み
アーケード 開発 市場 流通 その他
ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論
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関西でも盛り上がるオキュラスコミュニティ 「酔わないコンテンツ」「制作環境」「商用利用」議論は白熱
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【JAEPO2015】『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry』ステージレポート…アプリとアーケードが連動
アーケード iPhone iPad Android 開発
【JAEPO 2015】スクエニ新作『DISSIDIA FINAL FANTASY』発表ステージレポ―アーケードのリッチなグラフィックで歴代キャラがバトル
全般 アーケード 開発 市場 全般
【JAEPO2015】パナソニック製パーツが生産終了し、スティックの感覚に変化が…三和とセイミツのブースレポート
アーケード フォトレポート 玩具 開発 その他
【JAEPO2015】ガムボールのエレメカが多数展示!最新作は下から上へ
アーケード 玩具 開発 市場 その他
【JAEPO2015】セガのAC向けMOBA『WONDERLAND WARS』プレイレポート
アーケード カードゲーム 開発 市場 全般
スマホ版「ログレス」はこうして作られた。PCゲームしか開発経験のないチームが取り組んだゲームデザインの挑戦
iPhone 開発
ゲーム翻訳イベント「LocJAM」が開催決定、プロ・アマ問わずに参加できるインターネット上のイベント
開発 人材
シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社
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