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2015年3月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧
開発記事一覧
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『パックマン』『ゼビウス』などのカタログIPオープン化プロジェクト4月下旬開始…全17タイトル
開発
【GDC 2015】超大作ゲームを7ヶ国語にローカライズ、Bungie『Destiny』の挑戦
PS4 PS4 開発
青沼PがWii U新作『ゼルダの伝説』開発状況を報告―年内発売よりも「高い完成度」目指す
Wii U Wii U 開発
CRI・ミドルウェア、スマホ向け「CRIWARE」に無償プランを導入
iPhone 開発
日本初(?)のUnreal Engine 4を使ったモバイルゲームをたった一人で開発 『ダンジョン&バーグラー』のヒストリアを直撃
iPhone 開発
『MGS V:TPP』は従来通り制作進行中―次回放送のコジステは休止へ
PS4 PS3 Xbox One Xbox360 PS4 PS3 Xbox One Xbox360 その他PCゲーム 開発
【GDC 2015】ディズニーの魔法はどこから来る? テーマパーク開発におけるVRの実践的利用
その他 その他 その他 開発
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開発
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その他 全般 開発 市場 その他
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PS3 PS3 開発
「ゲーム開発者の選択肢を広げる企業に」CRI・ミドルウェア押見正雄社長に聞く同社の過去・現在・未来
その他 その他 その他 開発
【GDC 2015】Windows 10とXbox Oneで圧倒的なスケールメリットを実現…マイクロソフトのゲーム戦略
Xbox One Xbox One 開発
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全般 開発 人材
『アスタブリード』から学生作品までPLAYISM x PlayStationによる注目国産インディーハンズオン
PS4 PS4 PSV その他PCゲーム 開発 人材
PLAYISM x PlayStation座談会レポ―注目の国産インディー作品と開発者が一堂に
PS4 PS4 PSV その他PCゲーム 開発 人材
【GDC 2015】オープンソースなVRヘッドセットを!「OSVR」を体験した・・・ユービーアイソフトも支持を表明
開発
【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?
PS4 PS4 iPhone 開発
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iPhone 開発
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その他 開発
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開発
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全般 開発
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iPhone 開発
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iPhone 開発