
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(20 ページ目)
開発記事一覧(20ページ目)

【CEDEC 2014】開発会社どうしがガチンコトーク。バイキングとジェムドロップが考える「理想の協業関係」とは?
開発
【CEDEC 2014】大西洋を越えた協業をスクラムで実現~『FORZA MOTORSPORT 5』の舞台裏
Xbox One Xbox One 開発
【CEDEC 2014】飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム『Tengami』の制作プロセス
iPhone 開発
【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策
その他 その他 その他 開発
【CEDEC 2014】ねぶたのリズムで殴り合う『アオモリズム』を生んだゲームアイデア発想法
開発
【CEDEC 2014】2020年までの技術予想~半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは?
その他 その他 その他 開発
ミドルウェアブランド「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献
開発
【CEDEC 2014】ホームエンターテイメントを変える一石となるかー「Android TV」ブースレポ
Android 開発
【CEDEC 2014】リアルタイムの立体音響も実現間近? ゲームサウンドの次
開発
【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く~新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告
iPhone 開発
【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露
PS4 PS4 その他PCゲーム 開発
【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」
その他 その他 その他 開発
【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?~『モンハン3G HD Ver.』の事例
その他 その他 その他 開発
【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る
iPhone 開発
【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか?
その他 その他 iPhone 開発
【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか
PS3 PS3 開発
【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説
その他 その他 その他 iPhone 開発
【CEDEC 2014】秋葉原の3Dモデルを無償配布、地図の用途を広げるゼンリン
開発
【CEDEC 2014】脱・プランナー、ゲームデザイナーが専門職として生きていくために求められる能力とは?
その他 その他 その他 開発
【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論
開発
【TGS2014】スクウェア・エニックス出展情報 ― 『DQヒーローズ』のデモンストレーションが実施!ただし『FF15』『KH3』は一覧になし
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【CEDEC 2014】プロシージャルなアセット制作でゲーム制作を劇的に変える「Houdini Engine」
開発
【CEDEC 2014】開発支援から成功支援へ、ゲームエンジンの外にも広がるUnityの輪
その他 その他 その他 iPhone 開発
『サマーレッスン』ではイケメン男性キャラも登場可能―鉄拳原田氏
PS4 PS4 開発
コーエーテクモ、ネイティブアプリに本格参入!東南アジアも視野に入れ、今冬始動
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