
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(21 ページ目)
開発記事一覧(21ページ目)

好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編)
PS3 PS3 開発
ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用~「AWS Summit Tokyo 2014」レポート
開発
マーベラス、PS Vita向けF2P『ハイスクールD×D NEW FIGHT』を発表、他にも新規IPやワールドワイド向けタイトルを進行
開発
骨盤底筋を鍛えられる女性向け異色ゲームコントローラー「Skea」が開発中
開発 市場
ガスト、10月にコーエーテクモと合併 ― ブランドは存続し、「ガスト長野開発部」として機能
開発
レースゲームで死んだ父と再開、リュウが50歳に、妖怪ウォッチの8月のイベント、劇場版「ストリートファイター」予告編公開、『Destiny』レビューなど…先週のまとめ(7/20~7/27)
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【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは?
開発
【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』
開発
【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況
開発
【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート
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ユーザーとのインタラクションを求めて―東映アニメーションがゲームに乗り出した理由
iPhone Android 開発 市場 人材
GTMF 2014東京では初のミートアップイベント「GTMF Meet-Ups」も開催、出展者に聞く意気込み
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『トニホ』で知られるNeversoftが閉鎖へ、ロゴを焼却処分して最後のお別れ
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『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』製品版からカットされた複数のステージと行方不明のプロトタイプにまつわる感慨深い回顧録
開発
『おさわり探偵』シリーズのサクセス、ゲーム業界ノウハウ満載のウェブサイト「サクセスゲーム塾」を公開
全般 開発
ニコニコアプリ『タイピングラップラー刃牙』の舞台裏について聞く・・・原作者のお墨付きと次世代のサーバー環境で実現
開発
【GTMF 2014】新ハードロンチのトリプルA作品、PS4『KNACK』はこうして作られた
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【GTMF 2014】月額19ドル、今こそはじめる「アンリアルエンジン4」 その驚異の性能をチェック!
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待たれるクロスバイの拡大、ゲームをより楽しむための環境整備への道のりの現状を探る
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業界7社が集結「ゲーム業界発PRコーナー」も開催!第2回コンテンツ制作・配信ソリューション展
PCゲーム その他 その他 その他 オンラインゲーム 全般 開発 市場 その他
『うた☆プリアイランド』配信停止を受け開発会社を変更、売上高は1億円減少の見込み
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【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは?
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ゲームと映画から考える海外と日本の感性の違いとは・・・黒川塾(19)
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【GTMF 2014】コンソール並のサウンドをスマホで実現する~『かぶりん』にみるWwise導入事例
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コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール
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