
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(44 ページ目)
開発記事一覧(44ページ目)

【GDC2011】43歳の女性が遊びたいゲームとは?Zyngaの女性プロデューサーが語る「萎え」と「萌え」
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【GDC2011】任天堂・岩田聡社長が見せた覚悟と開発者へのメッセージ
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【GDC2011】クールなGDCグッズも売っている「GDC STORE」をチェック
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【GDC2011】米国でNGPが初お披露目・・・技術面を中心に紹介
開発
【GDC2011】ソーシャルゲームで致命的に重要な7つの指標
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【GDC2011】マネージドサービスやソーシャル版も登場、生産性を追求したゲームエンジン「HeroEngine」
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【GDC2011】「Xperia Play」の戦略をソニー・エリクソンが語る
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セガ、ニンテンドー3DS向けに配信する「ゲームギア」タイトルを公開
3DS 3DS 開発
【GDC2011】ゲーミフィケーション、明日から使える60のハウツー
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【GDC2011】ゲーム性を活用して地域活性化に・・・「メイコン・マネー」の実例
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【GDC2011】Xperia Playを初体験・・・Havokがサポート、MLGでプロモーション
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【GDC2011】ビジネスに裏打ちされたローカライズ・・・NC Softの『Guild Wars』
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【GDC2011】ビジネスに重要なのは愛だろ、愛!BioWareにおけるローカライズプロセスについて
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『ロックマン DASH 3 PROJECT』、承認会議の結果は・・・
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【GDC2011】ゲーム作りの方法を変える・・・スマートフォンで活躍するZynga with Friends
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【GDC2011】ゲーム体験だけでなくローカライズも新次元に導いたキネクト
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【GDC2011】多言語音声収録ミステリーツアー、5カ国のローカライズ担当者が語る効率の良い音声収録の方法論
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【GDC2011】大成功の前には51本の失敗が・・・ゲームを超えて飛躍する『Angry Birds』
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SCE、PS3/NGPに対応したグラフィック描画ツール「PhyreEngine」の最新版を提供開始
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【GDC2011】ジンガが振り返る『FarmVille』から『CityVille』で得た教訓
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【GDC2011】グーグルが語るスマートTVにおけるゲーム
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【GDC2011】ゲームは様々な分野に活用できる・・・Gamificationという考え方
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前作から改善も『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード2』は現在開発の初期段階
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【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る
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ニンテンドー3DSのブラウザエンジンに「NetFront Browser」採用
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