
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(55 ページ目)
開発記事一覧(55ページ目)

「日本RPGは空想的。西洋RPGはリアリスティック」 ― ベセスダのクリエイターが語る
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iPhoneで非公認アプリを動かす“脱獄”が合法に ― 米国でDMCAの大幅見直し
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【China Joy 2010】中国最大のゲーム展示会はじまる・・・まずは美人揃いのコンパニオンを紹介
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「パックマンはなぜゲーム界のセレブになれた?」海外ゲームライターが考察
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「TVは一台、みんなが見るのは違う画像」-ソニーが新技術を提唱
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ゾンビ・スタジオを助けたUnrealの開発者コミュニティ・・・「Unreal Japan News」第2回
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「いま超大作を作るのは間違っている」 ― Biowareが厳しい現状認識
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「WiiとMoveの見分けが付かないが、Kinectは凄い」モリニュー氏が語る
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3DSの不正コピー対策は「極めて複雑で説明は難しい」
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海外へ出るなら2Dシューティングではないゲームを?ケイブが海外進出への心構えを語る
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コナミの新作にライセンス、UDK最新バージョンを公開・・・エピック・ゲームス・ジャパン「Unreal Japan News」第1回
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紺野秀樹氏がニンテンドー3DSへの意気込みを語る ― 「目が覚めると新コンテンツが届いている環境を作りたい」
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宮本茂氏: Miiをニンテンドー3DSなど別のシステムでも連動させたい
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「個人的な興味を見つけよう」宮本茂氏がゲームデザイナーにアドバイス
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【GTMF2010】Kinectが日本初公開!?触った開発者達の感想は?
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【GTMF2010東京】大量の画像データに埋もれた悲劇、『銃声とダイヤモンド』と「EsPix Pro」誕生秘話
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【GTMF2010東京】サウンドデザイナーの心強い味方、ADX2がお披露目
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CRI、ゲーム開発向け統合オーディオソリューション「ADX2」をリリース
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『新・光神話 パルテナの鏡』は『スターフォックス』だったかも? ― 桜井氏が語る開発秘話
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「3DSのデザインは本決まりではない」 ― 米任天堂の社長が変更の可能性を示唆
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「3DSでは三次元ビデオチャットが可能」「ハリウッドの映画を流したい」 ― 任天堂の社長が3DSの展開に意欲
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ナチュラルモーション社の技術がゲームのアニメーション制作を変える
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英国のゲーム業界向け減税が廃案に・・・財政立て直しで
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サイバーコネクトツー、東京スタジオを開設へ
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シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3ソフト『薄桜鬼 巡想録』に技術採用
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