
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(6 ページ目)
開発記事一覧(6ページ目)

【CEDEC 2017】AIは『人狼』をプレイできるのか!?カオスな人間vs AI戦も展開されたセッションレポ
開発
【CEDEC2017】継続率を高めるKPI管理の仕組みースマホゲームのカスタマーサポート運用ノウハウ
開発
【CEDEC2017】『NieR:Automata』の世界を彩る効果音はどのように実装されたのか?デザインコンセプトとその仕組みについて
PS4 PS4 その他PCゲーム 開発
【CEDEC 2017】日本とベトナムのゲーム共同開発の要は「チームとなること」―GIANTYセッションレポート
開発
【CEDEC 2017】PS VR『Fate/Grand Order feat.マシュ・キリエライト』のコンセプトと非常識な企画術、そして隠された秘密とは
iPhone Android 開発 VR
【CEDEC 2017】グリー『アナザーエデン』開発における課題の解決術...円滑な開発は失敗から?
iPhone Android 開発
【CEDEC 2017】『Fate/Grand Order』開発チームが語る、面白いゲームを創り続ける秘訣
iPhone Android 開発
【CEDEC 2017】基調講演『ソードアート・オンライン』が見せる未来、小説とテクノロジーについて語る
開発 VR
【インタビュー】スマホゲームの常識を覆す自由度の高い育成が魅力の『神式一閃 カムライトライブ』プロデューサーに訊いた!
iPhone Android 開発
ゲーム開発者の平均年収は「539万円」─据置型ゲーム機従事者が増加傾向、スマホ従事者は3年連続の減少
開発 人材
横浜みなとみらい開催『ポケモンGO』イベントの集計データが発表―200万人以上が参加、1億2千万匹のポケモンゲット!
開発 市場 人材
日本初のゲーム専用AI会社が設立―『がんばれ森川君2号』の森川幸人氏が代表取締役
開発 市場 人材
ニンテンドースイッチのコンテンツを支えるアカマイ「Miitomoの配信サポートで信頼性の高さが証明された」
開発
【インタビュー】人生を豊かにするコンテンツを生み出す!ものづくりにこだわる『ガルパ』を手がけたCraft Egg(クラフトエッグ)に訊く
iPhone Android 開発 人材
【レポート】ポリフォニー・デジタルのスタジオ見学ツアーレポ!あの精密3Dモデルの制作過程も
PS4 PS4 開発
【特集】アークシステムワークス石渡太輔氏インタビュー「格闘ゲームは世界平和のひとつ」
PS4 PS3 PS4 PS3 その他PCゲーム 開発 市場 人材
『グランツーリスモ SPORT』は今後20年を見据えたタイトル―山内一典氏合同インタビュー
PS4 PS4 開発
アークシステムワークスが『LoL』のRiot Gamesを訪問
開発
【GTMF 2017】少人数体制のアプリ開発を強力にサポートしてくれる、NCMBの実装メリットに迫る
開発
【インタビュー】巨大ゲームメーカーが仕掛ける新しいスマホゲームの形とはー『フレイム×ブレイズ』担当プロデューサーインタビュー
iPhone iPad Android 全般 開発
任天堂、「CEDEC 2017」にて初セッションを実施─『ゼルダの伝説 BotW』の特徴にそれぞれ迫るセッションを複数予定
開発
【特集】Nexon Americaの新CEOが語る展望―「KPIはゲームの売上ではない」
開発 市場 その他
『大逆転裁判2』の作業量は前作の倍!? ローカライズ裏話も――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・後編
開発
レベルファイブが開発拠点「LEVEL5 comcept」を大阪に設立―同拠点の手掛ける新作ゲームの情報も
iPhone Android 開発
【E3 2017】SIE吉田修平氏にインタビュー「日本のゲームが世界で見直されている」
PS4 PS4 PSV 開発 市場