
ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(9 ページ目)
開発記事一覧(9ページ目)

【CEDEC 2016】『FF15』開発の裏側...スクエニ独自の技術が作り出すリアルな世界
PS4 Xbox One PS4 Xbox One 開発
【CEDEC 2016】カプコンに代々伝わる「あやしい美術解剖図」とは…『ストV』アートスタイルが決まるまで
PS4 PS4 その他PCゲーム 開発
【CEDEC 2016】『シャドウバース』にも応用されたCygamesの次世代技術研究とは
iPhone Android 開発
【CEDEC 2016】VR空間における「手」のあるべき姿とは…Oculus Touchを通して見えたVR操作系の未来と問題点
全般 開発 VR
【CEDEC 2016】新たなトレンドはゲームにどのような変化をもたらすのか…シブサワ・コウが考えるゲームの未来
3DS PS4 PCゲーム 3DS PS4 オンラインゲーム iPhone Android 開発
【CEDEC 2016】『バイオハザード7』VR化への道のり...全編完全対応への難しさ語る
PS4 Xbox One PS4 Xbox One 開発 VR
【CEDEC 2016】原作再現、フェイシャル誇張からフェチズムまで ─ これからの3Dアニメ表現について考える
開発
【CEDEC 2016】技術から語る『龍が如く』の10年──特殊エフェクトや物理エンジンの取り組み
開発
【CEDEC 2016】『ドラクエ』30年の歴史、そして堀井雄二が語るゲームデザイナーに必要な3つの資質とは
開発
【CEDEC 2016】『チェンクロ』開発者が語る「摩耗しない」モバイルゲーム運営...ストーリー性の価値を説く
iPhone iPad Android 開発
カプコン川田Pと松江氏が明かす『バイオハザード アンブレラコア』のしくじり―反省から学ぶゲーム開発
PS4 PS4 その他PCゲーム 開発 人材 その他
PCゲーム業界のパイオニアであるValveが設立20周年!初代『Half-Life』開発資料が発掘
その他PCゲーム 開発 その他
【レポート】東京23区並みに広大な「Seastack Bay」のライティング技術…Enlightenのデモで明かされた同社の考え方
開発
噂: 任天堂NXはNVIDIAのTegraを採用した携帯機に?―海外報道
開発
『Branching Paths』試写会&座談会レポ―日本のインディーを振り返って
開発 インディ
【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現
開発 VR
【レポート】進化を続けるLive2Dの現状と未来…「2Dと3Dのいいとこ取りを目指す」
開発
『バイオハザード』クリエイターを招いた「ゲームクリエイティブフェスタ」が開催決定―『バイオ7』裏話も!?
開発 人材
VRおじさん吉Pと『パラッパ』松浦氏が登壇―インディーに「VRは絶好のチャンス」
PS4 PS PS4 PS 開発 インディ VR
イシイジロウらが講師を務める「特濃!ゲーム開発塾」8月7日より開始
開発
【インタビュー】「E3」主催ESA代表が語る今年の「E3」とゲーム業界…展示会でもありエコシステム
Nintendo Switch Wii U PS4 Xbox One Nintendo Switch Wii U PS4 Xbox One 全般 開発 市場 流通 インディ VR
インディー向けイベント「クソゲー供養会 2016」7月2日開催、制作ゲームに込めた思いを発表・観覧できる
開発
カプコン人気クリエイターが語る『モンスターハンタークロス』流ゲーム開発術PR
3DS フォトレポート 3DS 開発 人材
【E3 2016】サイバーパンクARPG『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』プレイヤーの行動で紡がれる物語とは
PS4 Xbox One PS4 Xbox One その他PCゲーム 開発 市場
【インタビュー】『バトルフィールド1』リードデザイナーが語るDICEのWW1熱
PS4 Xbox One PS4 Xbox One その他PCゲーム 開発