
最新ニュース(128 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(128ページ目)

グーグルとMSの特許対立が終結・・・Xbox360の輸入差し止めは断念
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オーストラリア初のR18+タイトルはWii Uの『NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge』に
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カジュアルゲームの収益化、ビヨンド『GlassPong』の例・・・第8回iPhoneGames勉強会
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プレイステーション3、Xbox360の累計販売台数を上回る・・・調査会社IDCが報告
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部屋全体をゲーム空間に マイクロソフトの新技術「IllumiRoom」をチェック
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消費者団体もゲーム規制に反対する公開書簡を副大統領に送付・・・銃乱射事件を受け
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「ゲーム業界狙い撃ちではない」バイデン副大統領とゲーム業界の代表がホワイトハウスで会談
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ソニーが中古ゲームを排除する特許を取得・・・次世代機で採用か
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国際ゲーム開発者協会が銃規制問題を巡り副大統領に公開書簡・・・暴力ゲームは現実の暴力をもたらさない
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銃規制を検討するバイデン副大統領、ゲーム業界やライフル協会の代表者に会う意向
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トーセ、第1四半期業績発表 Wii U向けタイトルが難航し苦戦
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DeNA守安社長と一問一答・・・シナジー追求より単体サービスでまず成長を
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スウェーデンの大学が教育プログラムに『Minecraft』を採用、環境と都市計画の授業に
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2012年度のゲーム分野におけるKickstarter累計出資金額は8300万ドル以上に
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首相官邸、Facebookページを開設 ― ソーシャルメディアを通じて情報強化
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ngmocoはDeNA San Franciscoへ・・・全世界でブランド統一
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楽天、英国の「Play.com」の直販事業を終了し、マーケットプレイス型に
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CRI・ミドルウェア、「CRI ADX 2」をインディーズ開発者向けに無償提供
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米GameStop、年内に32万台のWii Uを販売 年末商戦は全体的に低調
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あのインディーゲームクリエイターが語る、2012 年からの教訓
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THQのアセット競売が今月22日に実施、入札はタイトルごとに
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中国で活躍する米国人クリエイティブディレクターが語る、中国市場の面白さとよくあるハマリパターン
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『限界凸騎 モンスターモンピース』、シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS 2」採用、PS Vita初
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