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ゲームビジネス記事一覧(159ページ目)

【GDC2012】恒例の「GDCストア」・・・リュックやTシャツを買ってみました
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【GDC2012】GDCチョイスアワードは『スカイリム』が受賞!アワードレポート
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【GDC2012】これがなきゃ戦えない? 美女が配るエナジードリンク
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【GDC2012】現実世界のロボット玩具とブラウザゲームという2つの世界を繋いだ「Machatars」
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【GDC2012】『ファイナルファンタジーXIII-2』における音声ローカリゼーションの秘訣は「MOOMLE」にあり!
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【GDC2012】リビングストン氏が基調講演を務めた「Games for Changeサミット」レポート
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【GDC2012】GDCで明らかになった、オートデスク「ゲームウェア」最新情報
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【GDC2012】Biowareのプロデューサーが説く、大規模ゲームプロジェクト運営の秘訣
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【GDC2012】稲船敬二氏が語る「日本のゲーム業界が復活する唯一の方法」
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【GDC2012】ゲームは人々を笑顔にできる―『スーパーマリオ3Dランド』ディレクター林田氏が語る
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【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』
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【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める
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Aiming、台湾に制作スタジオ開業 ― グラフィック制作を中心に
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「PS Suite」の本格展開に向け開発環境をさらに強化、4月以降SDKのオープンβ版・正式版提供開始
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【GDC2012】ジンガの『CityVille』に実装されたシンプルかつ分かりやすいNPCのAI
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【GDC2012】ティーンエイジャーの女の子がゲームデザイナーに!?
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【GDC2012】Folditに続け!塩基配列を元にしたシリアスゲーム「Phylo」とは?
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【GDC2012】シリアスゲームにかわって登場した「GameIT」って何だ?GameITサミットレポート
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【GDC2012】iOSとAndroidに両対応、アプリマーケットのアナリティクス「App Annie」
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【GDC2012】マイクロソフトとソニーが提供するゲーム機とFacebookの連携
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【GDC2012】『WoW』とジンガの良いとこ取りは可能か? コアなソーシャルゲーム『Gunshine.net』の挑戦
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【GDC2012】Facebookプラットフォームで今後重要なのは「モバイル」と「クオリティゲーム」
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EAがスウェーデンのヨーテボリに新スタジオを設立
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PS Vita『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』、「Havok Physics」「Havok Animation」を搭載
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