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ゲームビジネス記事一覧(81ページ目)

【CEDEC 2014】GDCの講演は怖くない!みんなも公募にチャレンジしよう
その他
【CEDEC 2014】良策を連発するはずが公開反省会に・・・サイバーコネクトツー&ドリコム『フルボッコヒーローズ』の成功談と失敗談
iPhone 市場
【CEDEC 2014】普及目前!「歩くウェアラブル」こと塚本教授がゲーム開発者に説いた、新しい遊びの作り方
その他 その他 その他 iPhone その他
【CEDEC 2014】Oculusで優れたコンテンツを作るための現実的な解とは?先達たちが議論
開発
【CEDEC 2014】毎年3000万円を稼ぐサイバーコネクトツーの広報宣伝部、ファンを増やす好循環の作り方
その他 その他 その他 その他
【CEDEC 2014】『艦これ』「Unreal Engine 4」「Softimage」「PS4シェア」など今年のCEDECアワードが発表
その他 その他 その他 iPhone その他
【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法
その他 その他 その他 iPhone その他
【TGS2014】スクウェア・エニックス出展情報 ― 『DQヒーローズ』のデモンストレーションが実施!ただし『FF15』『KH3』は一覧になし
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【CEDEC 2014】バンクーバーで新しい才能を探す、バンダイナムコスタジオのチャレンジ
その他 その他 その他 人材
【CEDEC 2014】プロシージャルなアセット制作でゲーム制作を劇的に変える「Houdini Engine」
開発
【CEDEC 2014】開発支援から成功支援へ、ゲームエンジンの外にも広がるUnityの輪
その他 その他 その他 iPhone 開発
『サマーレッスン』ではイケメン男性キャラも登場可能―鉄拳原田氏
PS4 PS4 開発
米女性ゲーム評論家へ殺害予告、ゲーム表現には多様化が必要か?
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SCEJA発表会レポート ― 新プレジデントが『ドラクエ』に「おかえりなさい」
PS4 PS4 PSV 市場
任天堂欧州ビジネス再編成による人員削減、新たに190人の臨時従業員を解雇
その他 人材
AmazonによるTwitch買収で、ゲーム実況・プレイ動画配信の規模がさらに拡大
市場
「一心で取り組んできた4年半」河野弘氏がブログでSCEJAプレジデント退任の思いをつづる
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マリオの声優が実演!マリオ人形が昆虫や夕食を観察するシュールな吹き替えムービー
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コーエーテクモ、ネイティブアプリに本格参入!東南アジアも視野に入れ、今冬始動
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記野直子の『中国ゲーム市場分析』番外編 ― コンソールの中国市場への進出とその課題
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ゲーム業界の「縁の下の力持ち」トーセが開発体制を改革 ― 時代に適応した事業体制の見直しと新事業部創設
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「京まふ」の出張編集部など出版社とのマッチングも受けられる「京都版トキワ荘事業」第4荘の入居募集が開始
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ゲーム開発者が最も勤めたい企業はValve― IGDA調査報告
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『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』を支える中国のデベロッパー・・・バーチャスインタビュー(後編)
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好評価のリマスター版『FF X/X-2 HD Remaster』はどう作られた?・・・バーチャスインタビュー(前編)
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