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ゲームビジネス記事一覧(93ページ目)

セガ、インデックスを会社分割しゲーム事業社名をアトラスに変更 ― コンテンツ&ソリューション事業社名をインデックスに
全般 市場
【JAEPO 2014】お弁当も「PASELI」で購入 コナミ、電子マネー「PASELI」をゲーム以外にも展開へ
アーケード その他
PS4が再びトップ、ソフトは新作不足で伸び悩み ― 2014年1月の米国小売市場セールスデータ
3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 3DS Wii U PS4 PS3 Xbox One Xbox360 市場 流通
日本ファルコム、平成26年9月期 第1四半期決算を発表 ― 『英雄伝説 閃の軌跡II』を鋭意制作中、英語版ゲームソフトの販売が好調
その他
『クラッシュ・オブ・クラン』のスーパーセル、1日の売上が5億円、ユーザーは1940万人・・・ハッキングされ暴露
iPhone 市場
ユービーアイソフト、第3四半期業績を発表・・・『アサクリ4』1000万本、『ジャストダンス』600万本
その他 その他 その他 市場
『ラビッツ』が映画化 ユービーアイソフトとソニー・ピクチャーズが合意
その他 その他 その他 その他
任天堂、ソニー、マイクロソフトが共同制作 「保護者のみなさまへ」ペアレンタルコントロールを解説するチラシ配布中
その他 その他 その他 その他
カプコン、平成26年3月期 3四半期決算を発表 ― 『モンスターハンター 4』が400万本を超えるヒット、ダウンロード版も堅調な売行き
その他
セガサミーHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ぷよぷよ!!クエスト』『チェインクロニクル』などが好調に推移
その他
『The Last of Us』がGOTYを含む10部門で受賞! 第17回「D.I.C.E. Awards」全受賞作品が発表
全般 その他
ソニー、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ゲーム分野はPlayStation 4の貢献により増収
その他
DeNA、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 国内「Mobage」のモバコイン消費が減少、新規タイトルからのヒット作を目指す
その他
コナミ、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― ソーシャル・コンシューマー共に堅調に推移
その他
マーベラスAQL、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― PS Vita『ヴァルハラナイツ3』や旧作が好調に推移
その他
バンダイナムコHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『ジョジョの奇妙な冒険 ASB』『GOD EATER2』などがヒット
その他
スクウェア・エニックスHD、平成26年3月期 第3四半期決算を発表 ― 『新生FFXIV』が販売・運営共に順調
その他
John Carmack氏がid Software退社を振り返る、idの新作たちにOculus Riftを導入しようと模索していた
人材
パズドラを越えられるのはガンホーだけ ― 今後の成長戦略は「パズドラに新ゲーム」「新作投入」「世界同時配信タイトル開発」
iPhone Android その他
フェイス、日本コロムビアをTOBで連結子会社化・・・総額28億円
その他
任天堂、7.82%の自社株式を取得・・・故山内溥氏の遺族から
その他 その他
『The Last of Us』が全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門大賞を受賞
PS3 Xbox360 PS3 Xbox360 その他PCゲーム 開発
【海外ゲーマーの声】TVゲームのCMは購買意欲を掻き立てるか?
その他 その他 その他 市場
ゲーム開発者はコミュニティを通して自分を磨くべき・・・IGDA日本理事・松原健二氏が学生向けに語った基調講演
その他 その他 その他 その他PCゲーム iPhone 人材
ガンホー、平成25年12月期決算を発表 ― 売上高が前年同期と比べ大幅に増加する見通
その他