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ゲームビジネス記事一覧(94ページ目)

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会
その他 その他 その他 その他PCゲーム iPhone 開発
コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績
その他
CEDEC 2014、テーマは新しいことに挑戦「Go fo it!」に決定 ― 2月1日より講演者の公募を開始
全般 その他
Zynga全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収
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『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回
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任天堂が健康分野に進出 違和感のない必然の戦略
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スクウェア・エニックスとWindows Azureが見せる本気!新作ゲーム『GUNS N' SOULS』の開発舞台裏
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拡張現実ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」遊びに新たな可能性を示す5つのミニゲーム
全般 開発 その他
任天堂、自社キャラクターIPをゲーム以外の場でも積極的に活用へ
その他 市場
任天堂、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 世界で苦戦する3DS、Wii Uは大きく伸び悩みタイトル不足が今後も継続か
3DS Wii U 全般 3DS Wii U その他 市場
中国の大手電気メーカーがXboxライクな家庭用ゲーム機を今年度後半に発売
市場
ゲームクラウドアワード2014結果発表・・・3年連続で「GMOアプリクラウド」が総合部門最優秀賞
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スクエニ和田会長とやまもといちろう氏が語る任天堂の苦境、これからのパブリッシャー、スクエニの経営戦略・・・黒川塾(16)レポート
その他 その他 その他 その他PCゲーム iPhone 市場
『ウィッチャー3』のPS3/Xbox 360版は「実現不可能」― 開発者が明かす
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MSのフィル・スペンサー氏がファーストスタジオの重要性を説明、E3でXbox One独占タイトルを発表か
Xbox One Xbox One 開発 市場 人材
玩具市場は6年連続の縮小へ、2013年は7.1%の大幅減
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3月7日~9日に開催される国内最大のインディーゲームイベント『BitSummit 2014』出展者募集中
全般 開発 その他
バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に
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アプリックス、ジー・モードをONE-UPに7億5000万円で売却
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任天堂株、暴落でスタートも終値は900円安まで戻す
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ゲームにも第二の人生があるか? キャラ絵など素材一式を無償公開したゲーム
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マンガ・アニメ作品とタイアップしたオリジナル商品の開発を提案するためのセミナーが京都で開催決定
開発
任天堂、業績不振の要因は? 欧米市場での苦戦が赤字を拡大
Wii U Wii U 市場
統合開発プラットフォーム「Unity」のバージョン4.3がPS Vitaに対応
PSV 開発
ケイブ、第2四半期は営業損失が続く 新作も既存タイトルの落ち込みをカバーできず
市場