
最新ニュース(98 ページ目)
ゲームビジネス記事一覧(98ページ目)

上海アクセスブライトに聞く、中国スマホゲーム市場と中国展開の秘訣・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第30回
その他 その他 その他 iPhone 市場
スポーツ版権を成功させるスマートフォンマーケティングとは? 100万DLの大ヒット『NBAドリームチーム』のD2Cに成功の理由を聞く
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ガンホー、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益が2741%増となるものの、PCオンライン事業は減少傾向に
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【ブラジルゲームショウ 2013】主催者が語るブラジルのゲーム市場・・・PS4の価格についてもコメント
全般 その他 その他 その他 市場
ゲームセンター、電子マネー決済の実証実験が開始 ― 楽天EdyやSuicaなど複数の電子マネーに対応
全般 市場
アンリアル・エンジン4、次世代モバイルへの対応・・・「Unreal Japan News」第75回
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【ベルセルク~快進撃!怒涛の傭兵団~攻略】「傭兵シナリオ」を紐解き傭兵たちの能力を開眼させよ!「武術演習」では自ら鍛えた傭兵団の実力が試される(中編)
その他 その他 その他 iPhone Android 開発
コーエーテクモ、『討鬼伝』が47万本など好調で業績予想を上方修正
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盛り上がりみせる自主制作ゲーム・・・関係者による合同座談会で今後の展望について聞いた
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インサイド x Game*Sparkの編集アルバイトを募集中
人材
「ひかりTVゲーム」にて学生が制作したゲームコンテンツが提供決定、NTTぷららとゲームクリエーター教育機関7校が連携
人材
GMOインターネット、9億円でゲームポット買収 ─ 両社の強みを相互活用する狙い
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アップル、App Storeの価格レート引き上げを実施 ― 円安による為替レート変動に起因
市場
インディーズゲーム・トークライブ番外編「東京ゲームショウの続きやります!」トークテーマ決定、追加出演者情報も公開
人材
【CEDEC 2013】ドリコム『ファンタジスタドール ガールズロワイヤル』Flash からOPTPiX SpriteStudio を使った開発フローへの移行
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時価総額3000億円、ソフトバンクが買収したスマホゲーム大手スーパーセルとは?
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「黒川塾 十参」11月1日開催「ゲーム実況者たちに訊く・・・ゲームは遊ぶものから観るものに変化したのか?」
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コンソール業界出身エンジニアが語るハイブリッドアプリ開発の舞台裏!DeNAのゲームエンジン開発
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ソフトバンクとガンホーがスマートフォン向けゲームメーカーの「スーパーセル」を1500億円で買収
市場
【ベルセルク~快進撃!怒涛の傭兵団~攻略】 自らの傭兵団を強化して、戦乱の地に挑め(前編)
その他 その他 iPhone Android 開発
数々のプロ作家を輩出してきたトキワ荘プロジェクト、京都第2トキワ荘「女子寮」の入居募集が開始決定
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dotFes 2013にて「メディアを超えたゲーム的表現 -京都で生まれて30年 ぼくらがファミコンから学んだこと-」開催
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DeNAのゲーム開発に活かされるコンソールゲームの技術とは?開発者が直接語る無料セミナーが10月30日開催
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スクウェア・エニックスの技術責任者Julien Merceron氏がKONAMIへ移籍、FOX Engineに関わることに
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『拡散性ミリオンアーサー』のローカライズ現場に初潜入!日本と繋がりを深める中国最大手「盛大ゲームス」
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