
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(11 ページ目)
市場記事一覧(11ページ目)

【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告
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【GDC 2015】スマホゲームをPCに移植して成功するために…『Plague Inc.‐伝染病株式会社‐』のサクセスケース
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【GDC 2015】アプリマーケットに第三勢力が登場…王者Amazonがゲーム業界に積極アピール
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【GDC 2015】スマホ版で集客、Steam版で収益化 カナダKitfox Gamesの取り組み
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【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く
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【GDC 2015】App StoreやGoogle Playでフィーチャーされる秘訣は「ビックマック」にあり!?
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噂のプロゲーマー専門学校、梅原大吾の特別講義を4月に開催―プロゲーマーになる方法を語る
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日系企業の進出が続くバンクーバー市でゲームの学術会議「プレススタート」が開催
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【GDC 2015】デジタル配信、どのプラットフォームが良い? Wii Uや次世代機が狙い目か
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【GDC 2015】欧米から見たアジア・世界最大のスマホゲーム市場
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【GDC2015】Epic Games、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の無料化を発表
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『刀剣乱舞』ブームで博物館にファンが殺到!?刀を鑑賞する際の心得を東京国立博物館に訊いた
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アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み
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北米でNew 3DSを発売しない理由とは―米任天堂シニアマネージャーが語る
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年1月号―もうハイブリッドはいらない 今こそ新規IP投入を!
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【JAEPO 2015】スクエニ新作『DISSIDIA FINAL FANTASY』発表ステージレポ―アーケードのリッチなグラフィックで歴代キャラがバトル
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【JAEPO2015】ガムボールのエレメカが多数展示!最新作は下から上へ
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【JAEPO2015】セガのAC向けMOBA『WONDERLAND WARS』プレイレポート
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ソニー、子会社でオンラインゲーム運営のSony Online Entertainmentを米投資運用会社に売却
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合い言葉はフルスイング!グリーグループの先兵としてネイティブアプリ開発を進めるポケラボの戦略とは
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突破口はTwitterで切り開く!ポケラボ「クロサマ感謝祭~24時間生放送~」舞台裏を聞く
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ホリデーシーズンのGameStop売上が例年より増加、北米ゲーム専門店の勢い衰えず
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年12月号―年間データも発表!
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中毒性抜群のスマホゲーム『クロッシーロード』、動画広告だけで1億円を稼ぐ
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中国でのPSコンソール発売日が延期 ― 関係機関からの要望により
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