
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(19 ページ目)
市場記事一覧(19ページ目)

【CEDEC 2013】キーワードは夢、インディー精神、クレージー!フランス人ゲーマーが日本のクリエイターに求めるもの
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【CEDEC 2013】リワード広告でアプリへの導線を作れ!スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣
市場
【CEDEC 2013】DAUが教えてくれるサービスの現況とは――決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法
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【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス
市場 その他
【CEDEC 2013】AppAnnieが豊富なデータで世界のアプリ市場を紹介、海外での日本メーカー売上トップ10も発表
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次世代機発売に向けて! 河野弘・SCEJAプレジデントに聞く―単なるPS4への序章ではない? SCEJAメンバーシップサービスを強化
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カプコン、3月期第1四半期『バイオハザード』『ドラゴンズドグマ』など売れ行きは伸びるも、増益に結び付かず
市場
任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報
市場
ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に
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【China Joy 2013】Google担当者に訊く、中国のアプリマネタイズ事情
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中国で据え置き型ゲーム機とソフト解禁、ソニー・「バックアップSDカード」を開発―朝刊チェック(7/19)
全般 その他 市場
ゲームジャーナリスト、平林久和氏に聞くゲーム産業の今後・・・GTMF2013直前インタビュー
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任天堂、ロシアに現地法人を設立・・・市場は成長中
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中国、家庭用ゲーム機規制を撤廃か
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世界最大MMO『World of Warcraft』がアイテム課金制を準備中か!?
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「ゲームファンの投稿動画は公式動画に匹敵する人気」Google「Think Insights」が報告
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【SIG-Glocal#11】消費も開発も進む現代の中東ゲーム市場・・・GDC2013報告会
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iOS/Androidゲームアプリ専用クロスプロモーションプラットフォーム「AppExTrade」の提供が開始
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【SIG-Glocal#11】ブラジル人が日本のゲームに望むこととは? 留学生によるブラジル人ゲーマー調査・・・GDC2013報告会
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【SIG-Glocal#11】GDCと同時開催のゲームコネクションアメリカ報告・・・GDC2013報告会
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【E3 2013】任天堂、3DSの世界シェアはソフトの牽引で拡大傾向 ― スマホ普及は携帯ゲーム機に影響なしとの見解を示す
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ゲームにお金を使うのは、やっぱりコンソールゲーマー NPD調べ
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スクエニ、クラウドファンディング有効活用を模索 ― 何の情報も与えず発売日を待たせる時代ではない
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グリー、中国拠点の撤退を決定
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