
ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(6 ページ目)
市場記事一覧(6ページ目)

【インタビュー】PlayStationプラットフォームの「これから」―盛田厚プレジデントが語る
PS4 PS2 PS4 PSV PS2 その他 市場 VR
【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していくーKONAMI キーマンインタビュー
全般 市場
株式会社そらゆめが倒産―『ひぐらしうみねこカードバトル』の開発、クラウドファンディングサイトを運営
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『鉄拳7』が英国初登場1位!―シリーズ作として『鉄拳3』以来
市場
日本のゲーム産業の強みはエクイティファイナンス!【オールゲームニッポン】
全般 市場
『GTA V』全世界セールス驚異の8,000万本到達
市場
「GTMF2017」の事前来場者登録を受付開始─開発&運営ソリューションが一堂に会するイベント
開発 市場 人材 流通
セガ、休眠中の有力ゲームIPをリバイバルへ―新規IPへの挑戦も計画
開発 市場
どんなゲーム会社に投資をしたくなるのか──PUSHパネルディスカッションレポート
市場 人材 インディ
【レポート】日本のゲーム産業に対する大いなる誤解―角川ゲームス安田氏の基調講演
市場 人材 インディ
スクエニ、平成29年3月期は『FF15』など好調―売上高/利益も過去最高に
市場 その他
バンナム、平成29年3月期は増収増益―『ダクソIII』や『デレステ』人気
市場 その他
カプコン、大型新作タイトルを計画中―『マブカプ』新作は200万本計画
市場
「TOKYO SANDBOX 2017」にて、角川ゲームス/安田善巳氏の登壇が決定
開発 市場 人材 流通 インディ
【レポート】『モンスターハンターダブルクロス』セミナー開催―参加者がモンスターデザインから学んだことPR
3DS 3DS 市場 人材
【NDC17】第4次産業革命時代におけるゲーム開発-人工知能の時代に開発者はどう生き残っていくか
開発 市場
【NDC17】ゲーム業界には挑戦が必要だ―ネクソン代表取締役社長オーウェン・マホニー ウェルカムスピーチ
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2016年米国ゲーム市場の74%が「ダウンロード購入」―ESA報告
市場
アジアオリンピック評議会が「e-Sports」を競技種目に―2018年「アジア競技大会」から本格デモ導入
市場 その他
ニンテンドースイッチ発売初月は全世界240万台販売か―海外リサーチ企業調べ
Nintendo Switch Nintendo Switch 市場
ゲームはVR/AR市場の中心となるか?「ファインテック ジャパン」セミナーレポート
市場
2017年の「日本長者番付」が発表―コエテク襟川夫妻が40位に初ランクイン
開発 市場 流通
株式会社ディンゴが倒産、編集部でも確認―代表作は『フォトカノ』『初音ミク -Project DIVA-』
市場
2016年アプリ収益ランキング発表―国内からバンナム/スクエニ等ランクイン
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『にゃんこ大戦争』のポノスがEスポーツ事業を始動、ゲーマー社員も積極採用へ
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