2012年8月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
その他記事一覧
【CEDEC 2012】バイノーラルによる3Dサウンド制作 ― 「楽しい音」を作るには
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【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには
アーケード その他 その他 その他 その他
【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合
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【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合
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【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他PCゲーム iPhone その他
ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」
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【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施
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【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか
その他 PSV その他 その他 その他
【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?
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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理
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日本一ソフトウェア北米子会社元社長、新会社「プリップアップ」を設立
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プロが選ぶ安心・快適なゲーム環境「G-GEAR」・・・ゲームPCアワード受賞記念インタビュー
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他PCゲーム iPhone その他
Xbox史上最大のラインナップを用意 ― Xbox 360“大”感謝祭 2012 夏
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【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳
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【CEDEC 2012】「ウェブでこんなことができるのかよ!」という体験を ― Mobage今後の技術戦略
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【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは
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【CEDEC 2012】『源平大戦絵巻』にみる、アーケードゲームとスマートフォンアプリの類似点・相違点とは?
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【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他PCゲーム iPhone その他
【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露
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【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る
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【CEDEC2012】ゲームを作るのに、ゲームなんてやらなくてもいい ― 「もしドラ」作者岩崎夏海氏講演レポート
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【CEDEC2012】『Child of Eden』『ルミネス エレクトロニックシンフォニー』から見る音とビジュアルの関係
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内村選手、山室選手、田中選手、藤井選手が登場!KONAMI競技部ロンドンオリンピック日本代表選手報告会
全般 その他 その他 その他 その他
【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例
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