2015年2月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
その他記事一覧
【オールゲームニッポン】日本は世界でも稀有な母系社会(第12回)
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「管コレ」ドラマCD第二弾発売!JH LabとSMEにその魅力と今後の展開を訊いた(後編)
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Google、ゲームを自己学習する人工知能を開発―脅威の「DQN」アルゴリズム
全般 開発 その他
「管コレ」を手かげるマッドサイエンティストJHに突撃インタビュー!その思想と原点を訊いた(前編)
玩具 音楽 カードゲーム 流通 その他
小児病院にビデオゲームコーナーを…チャリティーイベントで38000ドル以上集める
全般 その他
ネプロジャパンがトライエースの株式を取得、子会社化へ ― グループ内のゲーム開発体制を強化
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アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み
アーケード 開発 市場 流通 その他
セガゲームス、セガとセガネットワークスのカンパニー制で機動的な事業展開を
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あのユークスが漫画連載!JKプロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」作家インタビュー…プロレス愛からパンツのエンタメ性まで
全般 玩具 その他
『NightCry』恐怖に満ちた新トレーラー公開、3倍の時間をかけたリメイク作『ムジュラの仮面 3D』、任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、など…昨日のまとめ(2/16)
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任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、2年に渡った配信計画は実現ならず
Wii U Wii U その他
【JAEPO2015】パナソニック製パーツが生産終了し、スティックの感覚に変化が…三和とセイミツのブースレポート
アーケード フォトレポート 玩具 開発 その他
【JAEPO2015】ガムボールのエレメカが多数展示!最新作は下から上へ
アーケード 玩具 開発 市場 その他
バンダイナムコHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 「妖怪ウォッチ」「アイカツ!」などIP商品が好調
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セガゲームス誕生 ― グループ組織再編により、コンシューマ事業とセガネットワークスが一つに
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セガサミーHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― ゲーム事業はデジタル分野とパッケージ分野で明暗
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日本一ソフトウェア、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 経常利益が57%減
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コナミ、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― モバイルゲームが収益に貢献
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「東京ゲームショウ2015」開催発表会レポート…アジアナンバーワンの展示会をめざして、商談向け機能をさらに強化
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ソニーが2014年度第3四半期の財務成績を報告 ― PS4セールスは640万台に、携帯機も成長
PS4 PS4 PSV その他 その他
スクエニHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『FFXIV』、『ドラクエX』、新作スマホゲーム群が好調
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マーベラス、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『ログレス』人気が続き、スマホゲームが好調
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ゲームを支える環境を評価「ゲームクラウドアワード2015」の結果を発表・・・4年連続国産クラウド「GMOアプリクラウド」が最優秀賞
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シンラ・テクノロジー、クラウドゲーム開発支援プログラムを発表、第1号は『République』カモフラージュ社
全般 開発 その他
カプコン、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 『MH4G』が『MH4』に届かず、黒字ながらも前年比減
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