2016年1月のゲームビジネス その他ニュース記事一覧
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【台北ゲームショウ2016】寺田貴信氏が『スパロボ』誕生や参戦作品について語った「寺田の趣味では・・・」
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カプコン、平成28年3月期第3四半期決算を発表 ― 『モンハンクロス』が好調、売上増大に大きく貢献
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【台北ゲームショウ2016】成長著しいアジアマーケットにフォーカス、熱いショウが開幕
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はてなが上場、売上先は任天堂が3割
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【ゲーム×法律】子どもがゲームに高額課金、親は取り戻せるのか?
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第16回GDC Awardsノミネート作品発表・・・日本作品からは『メタルギア』『スプラトゥーン』『ブラッドボーン』など
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カジュアルとミッドコアの両面で「一口大の輝き」を提供していく キングが『キャンディークラッシュ』新作発表
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シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上
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【ゲーム×法律】ゲームの利用規約違反で制裁、どこまで許される?
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『ひぐらし粋』『魔女こいにっき』の加賀クリエイトが解散…「成長力を作り出すに至れず」
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