
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(10 ページ目)
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シンラ・テクノロジーが解散、スクエニHDは約20億円の特損を計上
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【ゲーム×法律】ゲームの利用規約違反で制裁、どこまで許される?
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『ひぐらし粋』『魔女こいにっき』の加賀クリエイトが解散…「成長力を作り出すに至れず」
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【レポート】「コミケ89」企業ブースの様子をフォトレポートでお届け!ひとつのブースに数百人もの行列も
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プロゲーマー梅原大吾が「カプコンカップ」獲得賞金約727万円をニューヨーク大学に全額寄付
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小島秀夫/新川洋司が新生「コジプロ」について語る!デル・トロ監督にも言及
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AppBank元役員に横領の疑い、被害額は約1億4000万円
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【レポート】『GRAVITY DAZE 2』マップの広さは前作の約2.5倍に!メインストーリーだけでも“何十時間”遊べ、写真モードも搭載
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セガサミー、インデックスを澤田ホールディングスに売却
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【e-Sportsの裏側】e-Sportsはビジネスとして成り立つのか?―サイバーエージェントグループ社長が語る未来
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「黒川塾 三十一」12月10日開催、テーマは日本のエンタメ業界で働く外国人たち
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【レポート】霜月はるかメジャーデビュー10周年ライブ第2弾!PCゲームソングを中心にライブハウスで敢行
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プロゲーマーカップルが起業、「ゲーム」と「人」を繋げるスタートアップ
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【レポート】ティーン・エイジャーが未来を創る「アプリ甲子園2015」結果発表、優勝は小学6年生
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コナミHD、平成28年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益は前年同期比の約2倍に…『MGS V: TPP』500万本、『実況パワフルプロ野球』1600万DLなど
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カプコン、平成28年3月期第2四半期決算を発表 ― 家庭用ゲーム機タイトルが振るわず純利益は前年比減
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任天堂、平成28年3月期第2四半期決算を発表 ― スマートデバイス向けゲームは予定通り年内配信か
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“字幕/吹き替え”どっちで遊ぶ?悩める日本ユーザーに海外ゲーマー興味津々
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タイトーステーションにて“交通系電子マネー決済”の対応開始…「Suica」「PASMO」など
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年9月号―年末商戦がいよいよ開幕!
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コーエーテクモHD、今期第2四半期連結累計期間の業績予想を修正 ― ソフト発売延期で売上高減も利益増
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女性向けゲームブランド「QuinRose」のアートムーヴが事実上倒産 ― 『ハートの国のアリス』シリーズなど
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レベルファイブと電通、共同出資会社を立ち上げ「妖怪ウォッチ」などの海外展開を推進
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