
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(18 ページ目)
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マイクロソフト、『Minecraft』のMojangを2500億円で買収・・・全プラットフォームに提供していく(2)
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Oculus VR共同創立者が中退したメリーランド大学に3100万ドルを寄付
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ゲームと暴力事件発生率の関係性とは?米大学が研究結果を発表
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【CEDEC 2014】海外にスタジオを設立するとき、どうやって開発ツールを調達すればいい?
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【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った
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【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」
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【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも
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【CEDEC 2014】「Project Morpheus」で実現する未来・・・VRゲームの開発ノウハウをSCE・吉田修平氏が一挙公開
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【CEDEC 2014】同人・インディーズゲームの戦い方、国内市場・海外市場・メディアミックス
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【CEDEC 2014】道理にしたがって生きる・・・基調講演でセガ・名越稔洋氏が語った「これからのゲームクリエイター」
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【CEDEC 2014】GDCの講演は怖くない!みんなも公募にチャレンジしよう
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【CEDEC 2014】普及目前!「歩くウェアラブル」こと塚本教授がゲーム開発者に説いた、新しい遊びの作り方
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【CEDEC 2014】毎年3000万円を稼ぐサイバーコネクトツーの広報宣伝部、ファンを増やす好循環の作り方
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【CEDEC 2014】『艦これ』「Unreal Engine 4」「Softimage」「PS4シェア」など今年のCEDECアワードが発表
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【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法
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【TGS2014】スクウェア・エニックス出展情報 ― 『DQヒーローズ』のデモンストレーションが実施!ただし『FF15』『KH3』は一覧になし
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米女性ゲーム評論家へ殺害予告、ゲーム表現には多様化が必要か?
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「一心で取り組んできた4年半」河野弘氏がブログでSCEJAプレジデント退任の思いをつづる
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ゲーム業界の「縁の下の力持ち」トーセが開発体制を改革 ― 時代に適応した事業体制の見直しと新事業部創設
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日本一ソフトウェア、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 国内外あわせて全6タイトル発売するも1500万円の赤字
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日本ファルコム、平成26年9月期第3四半期決算を発表 ― 『閃の軌跡』が好調で、純利益537.7%の1億9700万円増
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ニコニコ、スマホからゲーム実況や動画投稿を可能にするSDKを無料配布
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マーベラス、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― スマホ『剣と魔法のログレス』が貢献するも 20.2%減の純利益4億2400万円
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スクウェア・エニックスHD、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 純利益34億800万円に
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LINE、ゲームコンテンツ対象の投資ファンドを設立
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