
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(27 ページ目)
その他記事一覧(27ページ目)

どこかで見たようなコントローラーがKickstarterに登場 ― PCやゲーム機でoff-TVプレイが可能に
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【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームとゲーム実況を融合させたステージイベント「インディーズゲームフェス2013」開催決定
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オートデスク、モバイルゲーム開発向け3Dアニメーションツール「Maya LT」を新発売
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【CEDEC 2013】『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』とMMORPGならではサウンド効果
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PAX Primeにカプコンストアが出展!『ロックマン』25周年記念のフィギュアも販売 ― 炎剣リオレウスを持っての撮影会も
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【CEDEC2013】静的解析で開発現場はどう変わったのか――自動化が変えたソフトウェア品質
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アンリアル・エンジン採用タイトルの中で史上最高のスコアを獲得した『バイオショックインフィニット』・・・「Unreal Japan News」第71回
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お母さんゲーマーが増加中、「家族の絆」の中心的存在にも
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【CEDEC 2013】アンドロイド研究の第一人者・石黒浩氏が語る「アンドロイドを通した人間らしさの探求」
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【CEDEC 2013】ユーザーのもてなす5つのポイントとは ― 『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』客様をおもてなしするゲームデザイン~
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【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス
市場 その他
【CEDEC 2013】自社の強みを生かして市場に取り組むには ― スマホ時代に、自社の強みを最大限レバレッジする方法
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【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談
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【CEDEC 2013】ゲーム脳から10年以上経た、ゲームをめぐる現在の認知機能研究
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【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界
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【CEDEC 2013】タイプ別でみるテクスチャ圧縮の弱点と利点をわかりやすく解説 ― 工程の手戻りを最小限に
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「黒川塾 十弐(12)」9月27日に開催、今回のテーマは「堀井雄二に訊く ~ 人生はロールプレイング ~」
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【CEDEC 2013】人の実力を越えた先に何がある? 「どうなるどうするコンピュータ将棋」
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「京まふ」コラボ八ッ橋に「劇場版 薄桜鬼 第一章 京都乱舞」が登場、変若水をイメージしたいちご味に
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【CEDEC 2013】オンラインゲームをもっと身近に、「Photon Clloud」と「Photon Server」
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【CEDEC 2013】知り合いと遊ぶからゲームは楽しい!LINE森川社長が語る「LINE GAME」の戦略
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【CEDEC 2013】技術と作家と演出家の組み合わせで新しい価値を創造したい・・・『宇宙兄弟』の編集者とAR三兄弟の長男が語るエンタメ未来像
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【CEDEC 2013】「良いゲームには、良いマーケティングを」グーグル定元氏が語る楽しい広告
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【CEDEC2013】Unityを使ったゲーム開発秘話を公開――『デーモントライブ』の開発を手がけたセガネットワークスの樋口氏が講演
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【CEDEC 2013】「日本のゲームは海外で通用しない」なんてウソ!? フランスにおける日本コンテンツの人気の実態
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