
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(30 ページ目)
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NCAA、EAスポーツ『NCAA Football』シリーズのライセンス契約を更新しない意向
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LINE株式会社、国内第二拠点となる福岡社屋建設 ― 低階層には一般市民が利用できる公共施設を設置予定
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THQの精算プランをデラウェア裁判所が承認、昨年より続いた一連の破産事件がついに終了へ
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ソーシャルカードゲームでも本格的なTCGを!『サムライソウル』のこだわりとは
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LINEカンファレンス「Hello, Friends in Tokyo 2013」8月21日開催、抽選でLINEユーザーの招待も
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4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用
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特別対談 ずらり揃った4社の代表が今後のゲームエンジン・ミドルウェアについて語り尽くす!・・・GTMF2013直前インタビュー
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コミュニティと共に成長するPhoton Cloudの戦略とは?・・・GTMF2013直前インタビュー
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ゲーム業界転換期、「J-WORLD TOKYO」オープン―朝刊チェック(7/12)
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中国、家庭用ゲーム機規制を撤廃か
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GMOインターネット、VPS新ブランド「ConoHa byGMO」の提供開始!「美雲このは」のデビューイベントも
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ヨーロッパボードゲーム界の話題を独占した「村の人生」待望の日本語版と拡張セットが発売決定
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ゲーム・マンガ・アニメオールジャンルの「京都コスプレ☆平安神宮前岡崎公園」開催決定
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神戸電子専門学校にて業界著名企業・クリエイターによるセミナーが開催、カプコン辻本氏やセガ名越氏など
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ティム・スウィーニーとマーク・レインが業界誌Developの「ディベロップメント・レジェンド」に選ばれる・・・「Unreal Japan News」第69回
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「放課後の運動不足解消にはアクティブなゲームが一番の処方箋」豪カーティン大学の研究報告
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自主制作ゲームの認知度向上と制作者間の交流を目的とした「東京ロケテゲームショウ2013」開催決定
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「黒川塾 十壱」7月26日開催決定、清水亮氏が唱える「全人類プログラマー化計画のすべて」とは
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ユービーアイソフトが初めて明かす「セカンドスクリーン計画」とは?
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「ゲームファンの投稿動画は公式動画に匹敵する人気」Google「Think Insights」が報告
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セガアミューズメント施設でのPontaサービスが全国展開へ、記念キャンペーン「セガPontaまつり」も開催
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パテント・リザルト、特許総合力ランキング発表 ― トップ3はコナミ、バンダイナムコ、任天堂
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日本のものづくり×ポップカルチャーを企画するECサイト「神師屋」登場、クリエイターやライセンサーの募集開始
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グリーとDeNAが独占禁止法違反と名誉毀損について和解したことを発表、今後は業界のために協力
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