
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(33 ページ目)
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【カジュアルコネクトアジア2013】地元シンポールの良質なインディゲームをPS Vitaでリリース・・・SCEセッション
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【カジュアルコネクトアジア2013】東南アジア7カ国のゲーム開発者が激論!Game Networking Asia 2013のパネルディスカッション
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【カジュアルコネクトアジア2013】ヒットしたゲームを超デカいビジネスに成長させる10のステップ
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【カジュアルコネクトアジア2013】ユービーアイが語る中国市場で成功するための方法
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【カジュアルコネクトアジア2013】職場をゾンビ状態にしないための4つの鍵
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【カジュアルコネクトアジア2013】実はまだまだ成長中です、Fecebookのゲーム
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【カジュアルコネクトアジア2013】業界の巨人、Big Fish Gamesが語るカジュアルゲームの現状と未来
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Unity、個人・小規模開発者向けのモバイル機能を完全無償化 ― 追加コストなしで利用可能に
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絶対に、絶対に、絶対にあきらめるな!・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第30回
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『悪魔城』シリーズで最も成功を収めた作品は『Castlevania: Lords of Shadow』 ― コナミDave Cox氏
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銃規制問題に取り組む米副大統領「暴力表現に課税できない理由はない」
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「第15回FUKUOKAゲームインターンシップ」募集開始 ― ゲーム企業の現場でプロが直接指導
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『Angry Birds』のRovio、サードパーティ製ゲームのパブリッシャー事業を開始
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App Storeでアプリダウンロード数が500億本突破、4ヶ月で100億DLされる
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ドコモ、LINEと協業 ― 『LINE』アプリの利便性やサービス向上を目指す
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グリー、健全化に関する取り組みを公開 ― 超過課金者1118人に2433万円を返還
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グリー2013年6月期第3四半期 決算 ― コイン消費はガラケーが落ち込みスマホ比率が初の50%に
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『Dead Island: Riptide』3週連続トップ ― 新作は『ペルソナ4 ジ・アルティメット』 ― 5月5日~10日のUKチャート
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ガンホー、平成25年12月期第1四半期連結業績 ― 経常利益は7,219.6%増
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日本一ソフトウェア、2013年3月期連結業績 ― 赤字転落、当期純損失2億780万円に
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スクエニ、2013年3月期決算 ― 環境変化、欧米苦戦、アミューズメント機器不振により大幅赤字
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セガサミー連結業績 ― タイトル数を絞り込んだ結果、コンシューマ事業の赤字が732百万円に縮まる
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DeNA決算、モバコイン消費拡大で9期連続最高益を更新
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ソニー連結業績、利益が前年度比94.1%減の17億円・・・今後はPS4に期待する形に
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バンダイナムコ決算、純利益が前年比67%増と大躍進 ― 今後は「IP軸戦略」を強化
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