
ゲームビジネス その他ニュース記事一覧(58 ページ目)
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CEDEC 2012基調講演テーマ発表 ― ソラの桜井氏「あなたはなぜゲームを作るのか」など
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ゲームで復興支援!30時間でゲームを作る、福島GameJamが今年も南相馬に帰ってきた
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スクウェア・エニックス第1四半期決算 ― 家庭用ゲーム売上低調などで経常赤字20億
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Amazonがゲーム開発スタジオを設立、第1弾はフェイスブック向けソーシャルゲーム
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韓国のマジコン販売組織が摘発、ニンテンドーDSソフトなどの違法コピーも販売
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携帯機の販売見込みを下方修正、ゲーム部門は35億円の営業赤字 ― ソニー第1四半期決算
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タップジョイ、SK Planetとグローバル展開に向けた戦略的提携
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コナミ第1四半期決算、ソーシャルゲームは好調も税引前利益は前年比30.7%減
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コンテンツ事業の利益は2280%増、ソーシャルゲームが大きく貢献 ― バンダイナムコ第1四半期決算
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オリンピック開催で『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』など、関連ソフトの売上げアップ
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スクエニ、「OUYA」向けに『ファイナルファンタジーIII』を展開
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セガサミー第1四半期決算、コンシューマ事業の赤字は改善方向に
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カジュアルゲーム世界最大手・ポップキャップゲームズに聞く『ビジュエルド伝説』と同社の戦略
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DeNAと西友、オンラインショッピングサービスに関する契約を締結
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E3 2013の開催日程が発表 ― 今後3年間はロサンゼルスが開催地に
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主力タイトルへの投資などで経常赤字に ― コーエーテクモ第1四半期決算
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Shareを通じた著作権侵害、相次ぎ摘発
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2011年国内家庭用ゲームメーカー総出荷金額は1兆4575億円 ― 「2012CESAゲーム白書」発刊
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Unreal Engineを使ったスクウェア・エニックスの業務用向け『超速変形ジャイロゼッター』の開発
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EA、オーストラリア最大のモバイルゲーム開発拠点を設立
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LINE、登録ユーザー数が世界5,000万人を突破 ― Twitter・Facebookより速い399日で到達
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任天堂4-6月期の連結業績を発表 ― 103億円の営業損失、依然として3DSは逆ざや状態
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コナミが『ウイニングイレブン』シリーズ向けの新規スタジオをロンドンに開設
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日本初のゲーミフィケーション専門会社アソビエ始動 ― CEOは元経済産業省の安部一真氏
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