
ゲーム ビジネスニュース記事一覧(7 ページ目)
ビジネス記事一覧(7ページ目)

『ディスコ・エリジウム』スタンドアロン拡張版の開発中止に、ZA/UMがスタッフの約4分の1を解雇する予定との報道
ビジネス
OpenAIが架空の『マインクラフト』プレイ映像すら生成できる動画生成AIモデル「Sora」を発表―問われる真贋の見抜き方
ビジネス
学生からインディーゲームクリエイターになった人々は、どのように自らの行く道を決めたのか?『ElecHead』の生高橋氏らが鼎談【IDC2023】
ビジネス
ヒューマンアカデミーが運営するCREST GAMING、ゲーミングデバイスブランド「STORIA」とスポンサー契約締結
ビジネス ガジェット
バンダイナムコ、開発中だった5タイトル以上を開発中止に…オンラインゲームは可能性があるとして今後も取り組みを続ける
ビジネス
バンダイナムコHDの株価が昨年来安値を更新…オンラインゲーム新作不調とタイトル編成の見直しなど第3四半期決算影響か
ビジネス
『おねがい社長!』が日本のモバイルシミュレーション市場で3年連続収益トップ―有名人コラボや生成AI活用広告が話題に
ビジネス
モバイルファクトリーが『駅メモ!』に経営資源を集中、出足は好感触【ゲーム企業の決算を読む】
ビジネス
Xboxの「今後のビジネス」とは?2月16日に公式の突発配信―果たしてなにが飛び出るか
Xbox Series X|S Xbox One ビジネス ニュース
Activision Blizzardのレイオフは合併と関係なし!マイクロソフトがFTCの控訴に反論
ビジネス
ウソついたでしょ!FTCがアクティビジョン人員削減めぐりマイクロソフトを非難―買収に関して控訴
ビジネス
コロナ禍がeスポーツ参入のきっかけになった企業たち【東京eスポーツフェスタ2024 企業ブースインタビュー】
ビジネス eスポーツ
ニンテンドースイッチの国内販売台数がニンテンドーDSを超える…気になる次世代機については言及避ける
Nintendo Switch ビジネス ニュース
『ELDEN RING』モバイル版をテンセントが開発中?海外報道
ビジネス
任天堂、2024年3月期第3四半期の決算公開―『ティアキン』2,028万本『マリオ ワンダー』は1,196万本を記録!今後「一人に一台」の普及を目指す
ビジネス
「ZETA DIVISION」「FNATIC」を多くのファンが応援―「PLAYDATA」eスポーツ大会配信視聴分析レポート販売開始
ビジネス eスポーツ
Unity Japan、大前広樹氏が社長を退任し、再びゲーム開発へ―新社長には産業営業本部長 松本靖麿氏
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『原神』チートツール開発者に対し「可能な限り最高規模の」代償を、カナダで5万ドル規模以上の訴訟が進行中か―海外メディア報道
ビジネス ニュース
『原神』が40カ月で売上50億ドルを達成―『クラッシュ・オブ・クラン』を抜き、モバイルゲーム最速記録
ビジネス
AppleがEU圏でアプリのサイドローディングを許可するも大手アプリは反発―Xboxサラ・ボンド氏「間違った方向に進んでいる」
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『いけにえと雪のセツナ』『鬼ノ哭ク邦』のTokyo RPG Factoryがスクエニに吸収合併、解散へ―権利義務一切はスクエニ側に引き継ぎ
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「アクティビジョン・ブリザード」eスポーツ部門の大量解雇が報じられる…『CoD』国際大会から1日後に
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ゲーム業界に吹きすさぶレイオフの嵐、Eidos-Montréalでも97名が対象に―『Deus Ex』新作にも開発中止の噂
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「RAGE」ステージメイクで確かな手応え―eスポーツをビューティの立場で支援するコーセーの新たな挑戦
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開発期間は6年以上…Blizzardレイオフで開発中止の未発表サバイバルゲームは社内で好評だった模様
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