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マイクロソフト記事一覧(361ページ目)
『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』の「レンジャー」プレイ動画&最新情報が公開
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【GDC 2013】炎上や回収を回避して多言語展開を進める秘訣とは?マイクロソフトのベテランがローカライズを語る
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【GDC 2013】ベテラン開発者が語るF2Pのゲームデザイン、マネタイズの鍵は「プレイヤーの感情」
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【GDC 2013】『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす
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【GDC 2013】『ルーンファクトリー』『朧村正』など、はしもとよしふみ氏が語る「RPGの作り方」
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「バイオハザードカフェ&グリル」で『リベレーションズUE』アート展開催 ― 限定グッズプレゼント&販売も
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【GDC 2013】Q-Gamesディラン・カスバート氏が『スターフォックス』で得た「アイデアを制限する」デザイン論
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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム
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『ロスト プラネット 3』数量限定特典を発表 ― マルチプレイに『バイオハザード』の「ハンク」も参戦
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マリオの弟、麦わら海賊団に勝つ ― 『ルイージマンション2』28万本で1位・・・週間売上ランキング(3月18日~24日)
3DS Wii U Wii DS PS3 PSP Xbox360 全般 3DS Wii U Wii DS PSV PS3 PSP Xbox360
【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密
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『ドラゴンズドグマ』覚者やモンスターに変身可能 ― スマホアプリ『変身カメラ!』にアイテム配信
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【GDC 2013】小島プロダクションLAスタジオの設立が正式表明「高品質な製品で人々を驚かせたい」
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【GDC 2013】『METAL GEAR SOLID V』公式サイトがオープン、日本語字幕トレイラーと6分の実機デモ映像も
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【GDC 2013】『バトルフィールド 4』遂に発表、ゲームエンジン「Frostbite 3」を採用
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【GDC 2013】オートデスク、GAMEWAREの新バージョンを公開
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【GDC 2013】ゲームデザインを模索し続けた『FTL: Faster Than Light』、製作者による事後分析
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【GDC 2013】『YAIBA: NINJA GAIDEN Z』はUnreal Engine 3で開発
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【GDC 2013】アフリカ勢が初参戦!知られざるアフリカ・ゲーム産業の現状と地元ディベロッパーの取り組みとは?
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自由に発言できない「SNS体裁問題」 ― 人はなぜSNSを利用するのか
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KONAMI、参加人数が最も多いTCGトーナメントに「遊戯王」がギネス認定
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コーエーテクモホールディングスの組織変更及び人事異動で“Team NINJA”が再編へ
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『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3』九喇嘛モード&永遠の万華鏡写輪眼が登場
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カプコン×スクエニのコラボ企画第2弾『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』サントラCD、4月24日発売
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『バトルフィールド 4』正式発表!発売は2013年秋に
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