最新ニュース(362 ページ目)
マイクロソフト記事一覧(362ページ目)
【GDC 2013】ビデオゲームヒストリーミュージアムでセガの遺産が展示
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【GDC 2013】NimbleBitが語る、「ゲーム制作における極意と禁忌」
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【GDC 2013】実効性のあるゲームの研究開発について
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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定
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【GDC 2013】気になる新作はやはり『バトルフィールド4』、全てのピースが揃う
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【GDC 2013】ウォーレン・スペクター氏「ゲームは映画の手法を真似るべきではない」
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【GDC 2013】F2Pゲームの品質を確保するためにすべきこと
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『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』レイドモードに「レイチェル」参戦 ― プレイ動画でチェック
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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入
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【GDC 2013】関係者3名が1年を振り返る、F2Pゲームデザインのトレンドと教訓
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【GDC 2013】2013年のキックスターターはインディゲームにとって冬の季節?インディゲームサミットでアナリストが語った現状とは
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【PAX EAST 2013】ビデオゲームだけじゃない、PAXのテーブルトークRPG文化フォトレポート
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【PAX EAST 2013】ゲームイベント恒例!コスプレ写真集
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【GDC 2013】NVIDIAのゲーム機「Project SHIELD」を体験 (動画あり)
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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善
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スクウェア・エニックス、和田洋一社長の退任を発表
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ユービーアイソフト幹部「基本無料アイテム課金制のモデルがAAAコンソールゲーム開発のキーになる」
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【GDC 2013】何故か出現、セガ博物館!フォトレポート
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スクエニHD、通期は60億円の営業赤字に・・・業績予想を大幅修正、特損も計上
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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想
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【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視
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ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施
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【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」
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【GDC 2013】会場付近の『バトルフィールド4』の広告が増える、残り一つのピースは?
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【GDC 2013】プロシージャルなマップ生成で繰り返し遊べるFPSを、DIGITAL EXTREME『Warframe』
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