
モバイル・スマートフォン iPhoneニュース記事一覧(621 ページ目)
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【GDC 2013】今年も充実している公式グッズをフォトレポートでお届け
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【GDC 2013】ジンガ本社に行って、GDCパーティに参加してみた
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あなたが考えた料理がゲーム中に登場!?『ときめきレストラン』ユーザー参加型「Twitter料理投稿キャンペーン」開始
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【GDC 2013】ニコロデオンの開発者が語る「HTML5ライブラリの失敗しない選び方」
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KONAMI、スマホ向けに『クイズマジックアカデミーSP』配信 ― アーケード版のデータと連動可能
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【GDC 2013】ウイルスを作り人類を滅ぼせ、『Plague Inc.』の開発を振り返る
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バッツ?バッツじゃねえか!GBA版の追加要素も収録したiOS版『ファイナルファンタジーV』配信
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【GDC 2013】ソーシャルゲームで成功する続編とは・・・『ファームビレ2』ポストモーテム
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【GDC 2013】日本流ソーシャルゲーム運営の真髄、ディー・エヌ・エー『Blood Brothers』成功の秘密
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『ドラゴンズドグマ』覚者やモンスターに変身可能 ― スマホアプリ『変身カメラ!』にアイテム配信
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ファンタジーテーブルトークRPGの名作『ダンジョンズ&ドラゴンズ』年内にiOSアプリ化
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【GDC 2013】オートデスク、ブランドを刷新 「折り紙」をモチーフにした新ロゴも策定
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【GDC 2013】大ヒットカジュアルゲーム『Paper Toss』のBackflip Studiosのパーティに潜入
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エムツー、「アホ毛」をテーマにしたバトルアクション『アホ毛ちゃんばら』スマホ向けに配信
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【GDC 2013】中国を攻略した『Plants vs. Zombies』が積み重ねていった地道な改善
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簡単操作で熱い闘いが楽しめる、Android版『ドラゴンボール タップバトル』配信開始
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バンダイナムコ、『名探偵コナン 蒼き宝石の輪舞曲』Android版を配信 ― iOS版も値下げ
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【OGC2013】2013年モバイルゲーム業界は「アジアを制したものが世界を制す」gumi國光社長
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【OGC2013】モブキャスト佐藤氏「スポーツゲーム特化で世界を狙う」
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【OGC2013】セガネットワークスの事業戦略 ― ベンチャーを凌駕するスピードとセガの開発力が生む優良コンテンツ
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【OGC2013】1億DL突破した「LINEゲーム」、NHN Japan鎌田氏が語る3つのステップ
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【OGC2013】新生Yahoo!が掲げるテーマは「爆速」・・・ヤフー川邊副社長が明した再編構想
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【OGC2013】gloops枝廣氏が語る新たな切り口のマーケティング ― インストール数ではなく、アクティブ数を注視
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ゲーセン初!基本プレイ無料で遊べる『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』発表 ― ロケテも実施
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【GDC 2013】グリー傘下・Funzioが語る米国でもソーシャルゲームに必須な「Live Ops」
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