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CESA、「TGS2011」来場者調査報告書を公開 ― 購入希望ハードPSVita52.1%、Wii U23.8%
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TGS2011で収録された「ぶるらじW 公開録音すぺしゃる」が配信開始
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【TGS 2011】マットコントローラを使って遊園地で遊ぶ、Wii『ドリームテーマパーク』開発スタッフに訊く
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【TGS 2011】桁違いのディテールに迫る『RAGE』開発者インタビュー
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【TGS 2011】東京ゲームショウのコンパニオンを3Dムービーで
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【TGS 2011】20周年でしか出来ないチャレンジを・・・『ソニック ジェネレーションズ』飯塚氏インタビュー
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【TGS 2011】究極のファミリーゲームを目指して制作『ゴーバケーション』小林プロデューサーにインタビュー
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【TGS 2011】ハイレベルなコスプレイヤーが総登場!コーエーテクモのコスプレコンテスト
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【TGS 2011】アジアゲーム産業リーダーが一同に会した「アジアビジネスサミット」、主戦場は「手のひら」に移りつつあるのか?
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【TGS 2011】気持ちよく戦えることを大事に『ドラゴンボール アルティメットブラスト』中島プロデューサーにインタビュー
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【TGS 2011】『Forza Motorsports 4』が示すカーマニアも満足のKinect対応モード
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【TGS 2011】グラスホッパーの贈る骨太アクション『BLACK KNIGHT SWORD』
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【TGS 2011】スクエニらしい王道ファンタジーRPGに・・・3DS『ブレイブリーデフォルト』浅野プロデューサーが語る
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【TGS 2011】巷で話題の新作3DSソフト『ラビリンスの彼方』向峠プロデューサーにインタビュー
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【TGS 2011】背面タッチでも遊べた、PSVita『ドリームクラブZERO ポータブル』を試遊
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【TGS 2011】コンセプトアートを用いてワークフローを改善 ― バーチャス・インタビュー
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【TGS 2011】“ソニック20周年スペシャルライブ”で『ソニック』ファン大合唱!
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【TGS 2011】日本ゲーム大賞 フューチャー賞、受賞者達のコメントを一挙紹介
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【TGS 2011】集まれ!ゾンビピニャータ!~「Neggi Studio」
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【TGS 2011】開発で日英の文化摩擦が激突!?『NeverDead』野尻真太氏インタビュ-
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【TGS 2011】E3から大きな進化が見られた3DS『エースコンバット3Dクロスランブル』
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【TGS 2011】更に洗練され納得のクオリティ『NINJA GAIDEN 3』プレイレポート
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【TGS 2011】誰もが納得する携帯ゲームを作ろう—GREEステージセッション「ゲームユーザーはどこに向かうのか?」
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