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CEDEC 2012に関するニュースまとめ一覧
特集 最新記事
成熟する日本のゲーム開発者コミュニティ・・・CEDECとDiGRA JAPANとIGDA日本、3者の方向性と役割の違いをキーマン三人が語る
Wii
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Xbox360
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人材
2012.9.14 Fri 17:55
土本学
【CEDEC 2012】バイノーラルによる3Dサウンド制作 ― 「楽しい音」を作るには
その他
その他
その他
その他
2012.8.31 Fri 18:45
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】静的解析ツールがバグを潰し、新人を育てる
Wii
PS3
Xbox360
Wii
PS3
Xbox360
開発
2012.8.31 Fri 18:39
土本学
【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには
アーケード
その他
その他
その他
その他
2012.8.30 Thu 11:30
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合
その他
その他
その他
その他
2012.8.28 Tue 22:01
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合
その他
その他
その他
その他
2012.8.28 Tue 21:46
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート
Wii
PS3
Xbox360
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Xbox360
その他PCゲーム
iPhone
その他
2012.8.28 Tue 20:44
土本学
【CEDEC 2012】IGDA日本がCEDECでスカラーシッププログラムを実施
その他
その他
その他
その他
2012.8.28 Tue 20:15
小野憲史
【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか
その他
PSV
その他
その他
その他
2012.8.28 Tue 20:01
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?
その他
その他
その他
その他
2012.8.27 Mon 20:31
小野憲史
【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?
その他
その他
その他
その他
2012.8.27 Mon 20:15
小野憲史
【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理
その他
その他
その他
その他
2012.8.27 Mon 20:00
小野憲史
【CEDEC 2012】新清士氏が語る世界のゲーム市場の現状と日本の進むべき道
Wii
PS3
Xbox360
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PS3
Xbox360
ソーシャルゲーム
iPhone
市場
2012.8.27 Mon 19:48
土本学
【CEDEC 2012】ストリートファイター×アジャイルで直接対決×鉄拳
その他
その他
その他
その他
2012.8.24 Fri 22:30
今井晋
【CEDEC 2012】「ウェブでこんなことができるのかよ!」という体験を ― Mobage今後の技術戦略
その他
その他
その他
ソーシャルゲーム
その他
2012.8.24 Fri 22:00
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】次世代キャラクターAIの構築に必要な理論と知識とは
その他
その他
その他
その他
2012.8.24 Fri 21:45
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】『源平大戦絵巻』にみる、アーケードゲームとスマートフォンアプリの類似点・相違点とは?
その他
その他
その他
その他
2012.8.24 Fri 21:30
小野憲史
【CEDEC 2012】「アニメーションTA」とは!? AIとアニメの融合が生み出すキャラクターの次なるリアリティ
Wii
PS3
Xbox360
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PS3
Xbox360
その他PCゲーム
iPhone
その他
2012.8.24 Fri 8:00
土本学
【CEDEC 2012】「超汎用」2Dアニメーションツールの更なる進化~「SpriteStudio」次期バージョンが披露
Wii
PS3
Xbox360
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Xbox360
その他PCゲーム
iPhone
その他
2012.8.23 Thu 22:17
今井晋
【CEDEC2012】みんな大好き「プリキュアダンス」の変遷 ― その技術に迫る
アニメ
その他
その他
その他
その他
2012.8.23 Thu 22:00
宮崎 紘輔
【CEDEC2012】目を閉じていても見える『ソウルキャリバーV』におけるサウンド演出
PS3
Xbox360
PS3
Xbox360
開発
2012.8.23 Thu 21:30
宮崎 紘輔
【CEDEC2012】ゲームを作るのに、ゲームなんてやらなくてもいい ― 「もしドラ」作者岩崎夏海氏講演レポート
その他
その他
その他
その他
2012.8.23 Thu 21:00
宮崎 紘輔
【CEDEC2012】『Child of Eden』『ルミネス エレクトロニックシンフォニー』から見る音とビジュアルの関係
その他
その他
その他
その他
2012.8.23 Thu 20:45
今井晋
【CEDEC2012】「音の見える化」作業効率の向上と、今後の課題~バンダイナムコ「NUSound」の事例
Wii
Xbox360
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PSV
Xbox360
その他
2012.8.23 Thu 11:06
宮崎 紘輔
【CEDEC 2012】CRI・ミドルウェアは「ADX」「Sofdec」のWii U対応版も披露
Wii
PS3
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Xbox360
その他PCゲーム
iPhone
その他
2012.8.23 Thu 0:15
土本学
【CEDEC 2012】Havokはゲームエンジン「Vision Engine」を紹介
Wii
PS3
Xbox360
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Xbox360
その他PCゲーム
iPhone
その他
2012.8.22 Wed 23:52
土本学
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