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任天堂が業績見通しを上方修正―連結売上高は9660億円に
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マーベラス、DS『ネギま!?』新作プレゼントキャンペーン(マーベラス)
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コナミ、ソニーなどが産業財産権制度の活用で特許庁から表彰
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豪州任天堂、オーストラリアで1000箇所のホットスポットを無料で開放
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任天堂ハードで2つの「ブラザーズ・イン・アームズ」が発売決定!
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
世界樹の迷宮×INSIDEトラックバックキャンペーン:結果発表
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PCに挿すだけで簡単Wi-Fiライフ「Wi-Fi USBアダプタ」―ゲームテック
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欧州任天堂が第2四半期のリリーススケジュールを発表
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『マリオストライカーズチャージド』が欧州で5月25日に発売決定
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Nintendo World Storeでポケモン発売イベント(こっそり写真付き)
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
さんまさんと修造さんが『Wii Sports』にチャレンジ!
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Wiiのリストバンド型ストラップ
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描いた絵に生命が宿る新感覚ADV『Drawn to Life』がTHQから発売決定
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イメージエポックがクリエーターズボイスを連載開始
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『チョコボと魔法の絵本』ランキングが世界に対応(スクウェア・エニックス)
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「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】
ゲームテック「クリスタルシェルDLite」の新カラーを発売
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5日間連続! 著名クリエーターが洋ゲーを語る! 第2回目は中村光一氏(ファミ通)
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レイトン教授と不思議な町:“福岡の超新星”が挑む「脱脳トレ」(毎日インタラクティブ)
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エイティングが業績上方修正(tdnet/注pdf)
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『MOTHER 3』の楽曲配信が米iTunesでも開始(1UP)
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
ポケモンセンターで、ポケモンカードゲームのティーチングを開催!(ポケモン)
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『メトロイドプライム3』は6月以降の発売―米国
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Wiiの3月末までの累計販売台数は約195万台(訂正)
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バーチャルコンソール配信ソフト3タイトル追加!(4/3)
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
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