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ソニー攻撃の3容疑者が釈放、Anonymousは報復を示唆
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【E3 2011】3作目はイメージの変わった『BIOSHOCK INFINATE』デモをチェック
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【E3 2011】キネクトでディズニーの世界を体験『キネクトディズニーランド』
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【E3 2011】核戦争後の地球で再び人類は戦う・・・『METRO: LAST LIGHT』
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【E3 2011】遂にキネクトで「スターウォーズ」なりきり体験!
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
【E3 2011】キネクトで更に多くのスポーツを、『Kinect Sports: Season Two』プレイレポート
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【E3 2011】HDになったゼルダに興奮、Wii U『The Legend of Zelda』
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【E3 2011】ARカードを使った遊びも・・・『新・光神話 パルテナの鏡』を体験
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【E3 2011】プラチナゲームズが手がけるオンライン乱戦格闘アクション『MAX ANARCHY』
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【E3 2011】セガとGearboxが組んで「エイリアン」がゲームの世界に復活
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
【E3 2011】即席マルチプレイでも強い連帯感、未来の戦場を描いた『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』
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【E3 2011】毎年恒例の任天堂トリビア、みなさんも挑戦してみては?
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【E3 2011】SCEの誇るアンチャーテッドがPSVitaにも登場
PSP
【E3 2011】これでお別れ、最終日の美人コンパニオンさんを一挙紹介(修正しました)
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【E3 2011】PSVitaで新しい携帯無双を・・・『真・三國無双(仮称)』開発者に聞く
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
【E3 2011】SCEが贈るPSVita完全新作『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』
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【E3 2011】増え続けるE3アワード
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【E3 2011】SF戦争アクションとなった『Mass Effect 3』
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【E3 2011】閉幕後の会場前、みんなで3DSの画面を覗き込んで・・・
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【E3 2011】まるで漫画の世界を体験・・・『ASURA'S WRATH(アスラズラース)』
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは―あえて“ゲーミングPC”と名乗るのをやめた「独自の戦略」 【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
【E3 2011】和製体感ホラー、Kinect『Rise of Nightmares』
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【E3 2011】任天堂の新型ゲーム機「Wii U」は"機能"ではなく"思想"
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【E3 2011】『みんなでリズム天国』を一人で遊んできました
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【E3 2011】続きはWii Uで!『スーパーマリオブラザーズMii』
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【E3 2011】名越氏に聞く新作TPS『BINARY DOMAIN』
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ゲーム業界就活イベント「キャリアクエスト」第4回が6月13日開催―セガやアトラスなど10社出展、本日より参加申込開始
【E3 2011】PSVitaならではのリッジはどうなる? 『リッジレーサー』(仮)
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