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【GDC 2013】携帯月額制からスマホF2Pモデルへの移行、EA『SURVIVING HIGH SCHOOL』の事例
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【GDC 2013】クリスピーズ片岡陽平氏が語る、『トーキョージャングル』への道程
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【GDC 2013】「ビジネスだけでないスマホを」BlackBerryに新OS「10」のゲーム事情について聞いた
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【Nらの伝説・44】さようならNintendoモバイル!これが任天堂のケータイサイトだっ
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【GDC 2013】NVIDIAの「Project SHIELD」でPCゲームのストリーミングを試してみた(動画あり)
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特集
【求人】インサイドのデイリーニュース記事&特集ライターを募集中!

【GDC 2013】CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法
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【GDC 2013】ゲームの「クリエイティブ」と「ビジネス」に決定的に大事なのは"多様性"だ
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【フィギュアといっしょ】天海春香、天使になる ― 男ひとり、フィギュア片手に「東京スカイツリー」に登ってみた
全般
『戦国BASARA4』発売決定&TMR西川さんがテーマ曲を熱唱 ― 「バサラ祭2013 ~春の陣~」
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信長役・若本規夫さんに大歓声!声優陣トーク&舞台キャストのアクションに沸いた「バサラ祭2013 ~春の陣~」
全般
特集
『GOGOマフィン』が正式サービス開始!ゆるいプレイヤーもバトルガチ勢も気楽にエンジョイできる“ゆるゆるRPG”

『討鬼伝』オリジナルPS Vita本体やNPCのパネルも展示、クローズド体験会フォトレポ
フォトレポート
仲間と共に爽快な「部位破壊」を楽しもう!手強い鬼と戦ったマルチプレイもレポ ― 『討鬼伝』クローズド体験会(後編)
PSV
目指したのは“ω-Force”による王道ハンティングアクション ― 『討鬼伝』クローズド体験会(前編)
PSV
【GDC 2013】渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗
Wii
カードを集めて神経衰弱で遊ぼう!「NewスーパーマリオブラザーズU 絵あわせカードガム」・・・週刊マリオグッズコレクション第230回
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特集
misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会

【女子もゲーム三昧】42回 おとなも こどもも おねーさんも。Wii Uバーチャルコンソールで『MOTHER2 ギーグの逆襲』がプレイできるぞー!
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【あぴゅレビュ!】第12回 『パズドラ』×『太鼓の達人プラス』イトケン節を体感できる3曲は叩かにゃソンだドン!
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【ロコレポ】第24回 あの『かまいたちの夜』のタッグが再び!『宇宙船ダムレイ号』
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【GDC 2013】TwitchTVが語る、止まらないゲームストリーミングの成長
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【GDC 2013】ディズニー&ピクサーのヒットタイトルに見られるストーリーの黄金律とは? 現役クリエイターがあかす方程式
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【GDC 2013】ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 (訂正)
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「戦国創世」「新章突入」、待望の『戦国BASARA 4』が発売決定
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【GDC 2013】オンラインゲーマーの問題行動を抑制するには? 世界最大のMOBA『League of Legend』の取り組み
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【ロード・オブ・ザ・ドラゴン攻略】日米で1位のダークファンタジーRPGを遊ぼう(基本編)
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【GDC 2013】5日間の日程を終了し閉幕、来年は3月17日~21日に開催決定
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