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話題のVRゲームや映画のようなゲームを多く遊んでいると、ふとした時にレトロゲームが遊びたくなる。最近のゲームはエンターテイメント性が高く、どの作品も魅力的なのだが、こと遊びという観点から見れば、レトロゲームはシンプルかつ洗礼されており、面白さは今のゲームと比べても遜色ない。
特に横スクロール2Dアクションゲームの面白さは不変的であり、ここ最近では『シャンティ -海賊の呪い-』『1001 Spikes』『ショベルナイト』といった新作も出ている。そして忘れてはいけないのが『蒼き雷霆 ガンヴォルト』(以下、ガンヴォルト)だ。
本作は長年2D横スクロールアクションゲームを作り続けてきたインティ・クリエイツと稲船敬二氏の新作であり、古き良きアクション性はそのままに、超能力少年と巨大組織との戦いがフルボイスのライトノベルテストで展開された。もちろん同社が過去に手がけた人気作品『ロックマンゼロ』『ロックマンゼクス』シリーズのDNAも受け継がれており、現代にマッチしたハイスピード&ハイテンションな2Dアクションゲームとして17万本以上のセールスを記録した。
そんな『ガンヴォルト』の続編『蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪』が8月25日に3DS向けに発売した。本作では従来の主人公である「ガンヴォルト」に加えて「アキュラ」が操作可能になり、前作のその後が描かれる。販売形式は前作同様にダウンロード販売と、シリーズ2作品をセットにしたパッケージ版「ストライカーパック」が用意されている。
本稿では、そんな『蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪』の基本情報とプレイレポートをお届けする。
■ガンヴォルト
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人類の中に“第七波動(セブンス)”と呼ばれる特殊能力を持つ者が現れ始めた近未来。当初は大きな混乱をもたらすと思われていた能力者の出現だったが、巨大複合企業“皇神(スメラギ)グループ”の統制により、国内では安定した秩序が保たれていた。
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しかし、皇神のもたらした平和とは、能力者たちの犠牲によって成り立つものだった。“能力者の保護”を名目とした強制収容――、“研究”の過程で行われる非人道的な人体実験――それらの行いは全て、皇神グループによって巧妙に隠ぺいされていたが、その中でいち早く真実に気付き、皇神に抵抗を始めた組織があった。
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私設武装組織“フェザー”。それは、海外の能力者による人権団体が母体となり結成された、反皇神を掲げるレジスタンスグループである。主人公“ガンヴォルト”もまた、フェザーの能力者だった。彼のもとに皇神のバーチャルアイドル“電子の謡精(サイバーディーヴァ) モルフォ”の抹殺命令が下ったことから、物語は動き始める……。
■皇神グループ
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電力会社を中心とした巨大複合企業体。国内のエネルギー供給を一手に担う他、通信報道機関から宇宙開発、軍事産業までも手がける超巨大企業であり、政界に対しても多大なる影響力を有していることから、この国の実質的な支配者とさえ言われている。エネルギー研究の過程でいち早く第七波動に目をつけた企業であり、第七波動に関する技術は世界の中で最も進んでいる。現在、第七波動を制御する技術は「皇神」グループのみが有している。
■フェザー
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■宝剣
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第七波動(セブンス)を制御するための触媒。通常、能力者は第七波動の源である“能力因子”を体内に宿している。皇神(スメラギ)によって管理されている能力者は、因子の大半を体外へ摘出することで、日常生活において過度な能力が発現しないようセーフティがかけられているのだが、その際摘出された能力因子を隔離管理するための“器”が宝剣である。
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皇神(スメラギ)の能力者は有事となると、管理機関の承認を経た上で宝剣内に移植された能力因子を解放。宝剣ごと能力因子と融合することで、変身(アームドフェノメノン)を行う。宝剣の存在により皇神の能力者はその安全性と社会的地位を保証されているのだが、まだまだ第七波動(セブンス)には未解明な点が多く、宝剣も完全な制御機構とは言えないものである。
■ガンヴォルト 爪
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第七波動(セブンス)という特殊な力を持った存在、第七波動(セブンス)能力者が生まれるようになった近未来。皇神(スメラギ)グループが企む能力者完全支配計画「歌姫(ディーヴァ)プロジェクト」を阻止したガンヴォルトは、一人の少女のもとで深く傷ついた心身を癒していた。
……しかし、時代(とき)の流れは傷ついた戦士にいつまでも休息を許しはしない。多国籍能力者連合「エデン」。海を越えて現れた新たな敵を前に、ガンヴォルトとアキュラ――二人の戦士が立ち上がった。
■エデン
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■G7
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宝書を携えたエデンの7人の能力者グリモワルドセブン:通称G7(ジ―セブン)。エデンの中でも特に優れた セブンス 第七波動を持つ七人の能力者たち。エデンに明確な上下関係は存在しないが、現場での指揮は彼らに預けられることが多く、構成員からは慕われている。
■宝書(フェアリーテイル)
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■ガンヴォルト(CV:石川界人)
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■「シアン」(CV:桜川めぐ)
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■オウカ(CV:近藤玲奈)
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■シャオウー(CV:小見川千明)
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■銃(ダートリーダー)
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威力は低いものの、敵をロックオンする能力を持ち、ショットはボタンを押し続ける事により連射可能だ。
■雷撃鱗(ライゲキリン)
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ガンヴォルトの第七波動能力。雷撃のバリアを周囲に張り巡らせ、範囲内の敵にダメージを与えたり、ミサイルなどの実弾系攻撃をカードする。
■ロックオン雷撃攻撃
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ロックオンしてから雷撃鱗を放つことで、高威力の雷撃が敵に誘導して必中に。雷撃の本数に応じて与える威力も上昇し、ロックオンの段階に応じて敵を狙う雷撃の本数も増える。
■カゲロウ
ガンヴォルトは敵の攻撃を受けると、「電磁結界(カゲロウ)」が発動し、残像と共に敵の攻撃をオートで回避する。電磁結界はEPエネルギー(特殊能力を使用するためのエネルギー)を消費するが、発動し続ける限りGVはダメージを受けない。消費して減少したEPエネルギーは、十字ボタンの下を素早く2回押す事で回復するぞ。
■アキュラ(CV:増尾興佑)
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■RoRo(CV:遠藤ゆりか)
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アキュラが多数のビット兵器を制御するため開発した「バトルポット」と呼ばれるAIユニット。アキュラを守るために創られたせいか、どこか自分をアキュラの保護者だと思っている節があり、少し生意気なところも。AI育成の一環としてアキュラの妹の会話相手になっていた時期があり、「アキュラくん」という呼び方は彼女からうつったもの。作中のある事件が切っ掛けで、シアンのような“電子の謡精”へと変化する機能を得ることになる。
■ミチル
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■ノワ(CV:恒松あゆみ)
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■銃(ボーダーII)
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高威力・超高速の弾が瞬時に目標物へ着弾して撃破し、ショットボタンを押し続けることで連射が可能だ。
■ロックオン&誘導フォトンレーザー
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ダッシュ体当たりで対象物をロックオンできる。ロックオン状態で射撃を行うと、曲線を描いて敵に必中するフォトンレーザーが使えるようになる。
■ブリッツダッシュ
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ブリッツゲージを消費して空中を高速移動することができる。また十字ボタンの上下で射出角を変えることもでき、壁に触れると反射。ブリッツダッシュを使って、敵をロックオンすることも可能だ。
■カゲロウ
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ブリッツゲージを消費して、カゲロウを使用可能。ガンヴォルトと同じく、ほとんどの攻撃を自動で回避することができる。
■フラッシュフィールド
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RoRoがエネルギー満タン状態のときにミサイル系の攻撃を自動で防ぐバリアー「フラッシュフィールド」を展開する。
■EXウェポンミラーリング
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RoRoは撃破したボスの第七波動(セブンス)攻撃をEX(エクス)ウェポンとして複製(ミラーリング)することができ、ボスを倒して手に入れた攻撃は自由に切り替えて使用することが可能。この攻撃はバトルポッドのエネルギーを使用するため、EXウェポン使用後はフラッシュフィールドが一定時間使えなくなる。
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本作ではスコアとは別にクードスというシステムがある。これはミッション中に貯まっていくコンボポイントで、リトライマーカー(チェックポイント)に接触するかミッションをクリア、またはスペシャルスキルを使用するとスコアに清算。ところが、敵や攻撃などに接触するとリセットされて0になってしまうのだ。
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クードスの数値が高いほど、獲得クードスの倍率が高くなるため、いかにダメージを受けずにどのタイミングでスコアに清算するかの見極めが重要となる。またクードスが1,000ポイント以上を維持している間は、ミッションのBGMが電子の謡精(サイバーディーヴァ)の歌に変化する。
■ボーナス発生条件の一例
・複数の敵を同時に撃破する。(撃破する敵が多いほどボーナスUP)
・敵を3段階にロックしてから撃破する。
・敵を3段階にロックした上で、ジャンプなどで空中にいる状態で撃破する。
・スペシャルスキルで敵を撃破する。
このクードスの特性を理解してハイスコアをたたき出すと、ミッション終了時のリザルトでランクに応じた数の素材アイテムが入手できる。素材アイテムは装備品の開発などに使用することができ、プレイの幅を広げてくれるだろう。
なお、ハイスコアを目指すにはクリアタイムも重要になる。クリアタイムが早いほどスコアにボーナス補正がつき、最速タイムでスコアが最大1.5倍になるのだ。