【編集後記】TGSの終わり、祭の終わり

みなさん、こんばんは。インサイド編集部のすえながです。

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【編集後記】TGSの終わり、祭の終わり
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みなさん、こんばんは。インサイド編集部のすえながです。

9月21日から行われていた「東京ゲームショウ 2017」が閉幕しました。結果速報によると、今年の総来場者数は25万4,311人とのこと。昨年、一昨年と比べると少し減ってしまいました。

TGS怒涛の4日間、開幕から閉幕までひたすら会場に張り付き、奔走していました。そんな中プレイできたのはほんの数本。今年は去年より遊ぶぞ!と思ってはいたものの、始まってみるとやっぱり忙しくって無理…。


でも、たくさんのクリエイターさんに出会い、いろいろなお話を聞けるのは本当に楽しくて、勉強になります。これは大規模イベントならではですね。特に今年は「Jスタとあそぼう:リアル」でも様々なクリエイターさんとお話ができたのではしゃいでしまいました。

まぁ、そのあとはそれらを記事にするお仕事が待っているわけですが、それはまた別の話。というわけで、仕事に戻ります。みなさん、良い一週間を。

すえなが

ソウルシリーズ大好き すえなが

1990年3月、神奈川県生まれ。パズル誌の編集を経て、イードへ。「Game*Spark」「インサイド」の編集業務に携わり、同社のアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」も経験。幼少期よりゲームに触れ、現在はCS機・スマホを中心にプレイ中。好きなジャンルはアクションやFPS・TPSなど。『デモンズソウル』を始めとしたフロム・ソフトウェアの「ソウルシリーズ」や、2020年にサービスを終了した『ららマジ』に特に思い入れがある他、毎年の『Call of Duty』に一喜一憂したり、『アクアノートの休日』『FOREVER BLUE』の新作を待ち望んでいたりする。

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