ディスク版の生産終了も決まる中、あなたがゲームを買うのは「ダウンロード版」? それとも「パッケージ版」? ご意見大募集!【アンケート】

利点や特徴が異なる「ダウンロード版」と「パッケージ版」。ゲームを購入する時、あなたはどちらを選んでいますか?

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ディスク版の生産終了も決まる中、あなたがゲームを買うのは「ダウンロード版」? それとも「パッケージ版」? ご意見大募集!【アンケート】
ディスク版の生産終了も決まる中、あなたがゲームを買うのは「ダウンロード版」? それとも「パッケージ版」? ご意見大募集!【アンケート】 全 2 枚 拡大写真

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)は、2028年1月以降に発売されるPlayStation®コンソール向けの新作ゲームについて、ディスク版の生産を終了し、ダウンロード版のみを提供すると発表しました

この発表に対して様々な意見や不安の声も上がっており、それについての議論も飛び交っています。しかし、デジタル化の波は、ゲーム業界に限らず多方面で進んでおり、この流れ自体を止めるのは難しいでしょう。

ソニーグループ株式会社が公開した「2025年度第4四半期連結業績補足資料」によれば、PS5向けフルゲームソフトウェアのデジタルダウンロード比率は、2025年度で「78%」に達しており、PS5ユーザーの多くが、ダウンロード版を選ぶようになっていることがうかがえます。

一方で、任天堂が公開している「2026年3月期 決算説明資料」を紐解くと、2025年度のデジタル売上高比率は53.5%とのこと。デジタル販売が半数を超えているのは間違いありませんが、PS5のデータほど圧倒的ではありません。

それぞれのデータは、集計する条件が一部異なっているため、単純な比較はできません。また、PS5ユーザーとスイッチシリーズのユーザーは完全に分かれているわけではなく、両方のゲーム機を所持し、遊んでいるという人もいるはずです。

ゲームユーザー全体で見た場合、「ダウンロード版」を好む人と「パッケージ版」を選ぶ人の比率は、それぞれのプラットフォーマーが公表している数字だけでは測れません。そこで、アンケートを通じてこの実態に迫りたいと思います。

あなたが家庭用向けのゲームを購入する時に選ぶのは、「ダウンロード版」ですか。それとも「パッケージ版」でしょうか。自分のプレイスタイルに合う方を選び、インサイド公式Xの該当ポストにてご回答ください。

「セールで安ければ、形態を問わずに購入する」といった、どちらも利用している人もいることでしょう。その場合は、購入する機会がより多い方をお選びください。

また、ダウンロード版もしくはパッケージ版を選ぶ理由や、SIEが発表したディスク版の生産終了についてのご意見なども、リポストやリプライでお寄せください。皆様のご投票をお待ちしています!



《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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