

【PAX East 2015】66秒で行った気になるPAX East
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【PAX East 2015】マリオの『パズドラ』を遊んでみたら結構歯応えあり!? 外人さんにも好評の様子
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【PAX East 2015】ピザを届ける女忍者『Ninja Pizza Girl』は走りが気持ちいい2Dアクション
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【GDC 2015】ゲームのスタートアップを資金とビジネス面で支援 カナダのExecution Labsの活動
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【PAX East 2015】インテリジェントシステムズが手掛ける新作SLG『Code Name: S.T.E.A.M.』を体験
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【PAX East 2015】Xbox One『D4』のPC版が開発中、アクセスゲームズSWERY氏を直撃
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【PAX East 2015】Wii Uで最大9人のローカルマルチプレイ!ワイガヤで楽しい『Runbow』
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【GDC 2015】実況プレイヤーはゲームの売り上げを伸ばすのか? インディーパブリッシャーの報告
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【GDC 2015】レゴの建物を撮影すると、そのままゲームに登場!レゴ+ARが凄い
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【PAX East 2015】チョコボも登場!注目の新情報が続々の『ファイナルファンタジーXV』パネル
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【PAX East 2015】『パズドラマリオ』『スプラトゥーン』『ゼノブレイド』などが体験できた任天堂ブース
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【GDC 2015】オープンソースなVRヘッドセットを!「OSVR」を体験した・・・ユービーアイソフトも支持を表明
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【GDC 2015】ゲーム業界からピクサーへの転身、そこで学んだ「物語を支えるデザイン哲学」とは?
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【GDC 2015】UE4とOculusで「ホビット 竜に奪われた王国」の一場面に立ち会える「Thief in the Shadows」を体験
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【GDC 2015】ゲーム会社はソーシャルメディアをどう使えばいい? 忙しすぎるコミュニティ担当者へのアドバイス
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【GDC 2015】『ダンガンロンパ』の魅力的なキャラクターはどうやって生まれる? 小高氏が語った「普通の手法」とは
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【GDC 2015】超貴重な『ポン』や『コンピュータースペース』も展示されたアタリ展
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【GDC 2015】ジョン・カーマックが語るバーチャルリアリティの未来はモバイルにあり
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【GDC 2015】完成に近づいた 「Project Morpheus」で4つのデモを体験、吉田修平氏にも直撃
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【GDC 2015】任天堂、Wii U向けに『Don’t Starve』『NEVER ALONE』『Octodad』など数多くのインディータイトルを発表
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【GDC 2015】スマホ版で集客、Steam版で収益化 カナダKitfox Gamesの取り組み
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【GDC 2015】グーグルの位置ゲー『Ingress』の物語とは? 新プラットフォームも準備中
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