

【GDC2012】任天堂ブース、フォトレポートでお届け
Wii フォトレポート Wii
【GDC2012】アップルの新型iPad、会場は報道陣で埋め尽くされる
iPhone
【GDC2012】結局ユーザーに愛されるのが収益の鍵・・・フリーミアムで躍進するPopCapの『Bejeweld』
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【GDC2012】インディーズデベロッパーの主要な資金源となりつつあるクラウドファンディング―ユーザーから資金を集める
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【GDC2012】ジンガの『CityVille』に実装されたシンプルかつ分かりやすいNPCのAI
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ
PCゲーム オンラインゲーム
【GDC2012】iOSとAndroidに両対応、アプリマーケットのアナリティクス「App Annie」
その他 その他 その他 iPhone その他
【GDC2012】マイクロソフトとソニーが提供するゲーム機とFacebookの連携
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
【GDC2012】『WoW』とジンガの良いとこ取りは可能か? コアなソーシャルゲーム『Gunshine.net』の挑戦
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPad 開発
【GDC2012】『ロリポップチェーンソー』須田剛一氏も登場したパーティ開催~ジュリエットもお披露目
PS3 Xbox360 フォトレポート PS3 Xbox360
【GDC2012】Facebookプラットフォームで今後重要なのは「モバイル」と「クオリティゲーム」
PCゲーム オンラインゲーム iPhone 開発
【GDC2012】『シムシティ5』は発表間近? 気になるEAの「Game Changer」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
『Angry Birds』の世界観をもっと広げていきたい―Rovio Entertainment日本代表に聞く
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 全般 その他
【GDC2012】iPad3発表まであと3日・・・会場の様子
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPad
【GDC2012】開幕直前のモスコーニセンターをチェック
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
日本法人設立から2年、日本でも普及が進むハイエンドゲームエンジン「Unreal Engine」
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 市場
スクウェア・エニックス、『ガンスリンガー ストラトス』で遮蔽カリングの「Umbra」を採用
アーケード
【ADC MEETUP Round 4】遂に登場Facebookの『Angry Birds』はFlashで制作
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 iPhone 開発
【DEVELOPER'S TALK】世界観も開発体制も一新!『ソウルキャリバーV』世界一の武器格闘ゲームであり続けるための挑戦
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 開発
エイチーム、東証マザーズに上場承認
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 全般 その他
【ADC MEETUP Round 4】スクウェア・エニックスが取り組む、ブラウザでの家庭用ゲーム機クオリティの実現
Wii PS3 Xbox360 PCゲーム Wii PS3 Xbox360 オンラインゲーム 開発
『Angry Birds』次回作は日本の桜がテーマ・・・3月7日配信
iPhone
【Autodesk×Unity】マトリックスが自社ブランドに挑戦~Androidの『Ragdoll』
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 Android その他
【Autodesk×Unity】セガが語るUnityで作るiPhoneゲーム、そしてコンテンツ工学
Wii PS3 Xbox360 Wii PS3 Xbox360 その他
任天堂・岩田社長「まるでゴシップ誌のような報道があった」
Wii Wii