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ゲームビジネス記事一覧
『バイナリー ドメイン』日本版のキャスト公開、最新作『龍が如く5』プロジェクト始動 ― 名越監督が語る
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「龍が如くスタジオ」発足! ― 大阪・蒼天堀も登場『クロヒョウ2』発表
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コナミ、家庭用ゲーム機も回復へ・・・TIW
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ニンテンドー3DS、値下げ後2週目の販売台数は約10万台販売 ― PS3は3万台
3DS PS3 3DS PS3 市場
【gamescom 2011】ポーランドを代表する王道RPG『ウィッチャー2』の最新動向を取材 ― ひと癖もふた癖もある世界観
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「ハンゲーム」で存在しないジャンルに挑戦、ピラミッド×NHN Japanによる新作『プラネットフロンティア』開発インタビュー
PCゲーム その他 その他 その他 オンラインゲーム 開発
【gamescom 2011】今年のgamescomも閉幕、来年は8月15日~19日の開催
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【gamescom 2011】id Softwareが送り出す最新作『Rage』を支える技術とセンス ― クリエイティブ・ディレクターTim Willits氏インタビュー
PS3 Xbox360 PS3 Xbox360 その他PCゲーム 開発
『鉄拳』に見る、本格的格闘ゲーム完全フルCG長編アニメーション映画への道・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第20回
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稲船敬二氏とゲーム作り、学ぶ!「稲船塾」塾生募集開始 ― 塾料はなんと無料
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【gamescom 2011】英国ゲーム産業の現状を数字で知る
人材
【gamescom 2011】圧倒的な作り込みと世界観を感じさせた『Prey2』 ― テクニカルレベルデザイナー・ノーム氏に緊急インタビュー
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【gamescom 2011】各社が凌ぎを削るペイメントサービス、世界展開では必須
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【gamescom 2011】世界初のビデオゲーム『Tennis for Two』を発見
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【gamescom 2011】会場のガイドは2種類の「Show Daily」にお任せ
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【gamescom 2011】一大産業となったゲーム、誘致を競う各国
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【gamescom 2011】アワードの結果が発表、Best of gamescomは『バトルフィールド3』
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【gamescom 2011】原稿はここで作られる!各国メディアがしのぎを削るプレスルーム
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マイクロソフト、Xbox 360が日本市場で撤退との一部報道に回答
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DeNA、シンガポールとスウェーデンに現地法人を設立
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【gamescom 2011】開発スタッフが語る『The Elder Scrolls V: Skyrim』誕生秘話
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トリプルAのクオリティを効率的に~ UDKの新たな機能・・・「Unreal Japan News」第29回
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兵庫県警、DS用ゲームを「Share」で配布した男性を逮捕
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三者三様!ハンゲームとタッグを組んで展開する『ブラウザ カルネージハート』 ― コンシューマゲームクリエイターが語る
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