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ゲームビジネス記事一覧
PSHomeのラウンジ運営を行うグランゼーラが事業分社化
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全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは
開発
【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に!
その他PCゲーム iPhone 開発
【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン
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【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」
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【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」
その他 その他 その他 iPhone 開発
日本一ソフトウェアの成長戦略が公開 ─ コンシューマビジネスの改善と「NEW BRAND」の設立を目指す
開発
【GTMF2014】あの子たちも駆けつけたーゲーム開発を進化させる12年目のGTMF
開発
Oculus VRがXbox 360コントローラーの製作に参加したデザインチームCarbon Design Groupを買収
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サガシリーズのクリエイターによる思い出あふれるツイッター、元ネタや開発秘話を毎日更新
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『MGS V: TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言
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FPSなど欧米向けタイトルに注力 ― ネクソンアメリカ担当者にインタビュー
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『人喰いの大鷲トリコ』の元開発スタッフなどが集結し、国内スタジオ「Friend & Foe」を設立
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5月は任天堂がトップ、いま視聴者が多いゲームメーカーウェブサイトを定点観測(2014年5月号)
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次世代ゲームの作り方を模索、PS4『KNACK』開発チームインタビュー・・・GTMF 2014直前インタビュー
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【E3 2014総括】 正常進化のE3、更なるコンソール特化の展示会へ
市場
Epic Games、E3でののアンリアル・エンジン採用タイトルを公表・・・国産では『Devil's Third』『LET IT DIE』『Scalebound』など
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『艦これ』新たな改装を含むアップデート実施、任天堂・ソフト情報サイト「ニンテンドーニュース」オープン、『ゼルダ無双』リンクのプレイムービー公開、など…昨日のまとめ(6/20)
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サブスクリプション版に無料版『UT』の提供、業界を震撼させるアンリアルエンジンの根底にあるものとは?・・・GTMF 2014直前インタビュー
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ゲームは地方に活力を与える!『Tengami』の東江氏と『PixelJunk Eden』のBaiyon氏が語るインディーのこれから・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第31回
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『Fez』開発者Phil Fish氏がYouTuberのゲーム実況を批判「コンテンツを盗んでいる、利益を分配すべき」
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国内トレーディングカードゲーム市場が復調、9ヶ月ぶりに前年比超 ― 『遊戯王』シリーズが牽引
カードゲーム 市場
ユービーアイソフトCEO「最大の課題は次世代機の普及台数」「Wii Uは値下げも期待」
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【E3 2014】PCゲーマー向けアンチウィルスが展示、ゲームプレイに影響を与えないクラウド仕様
全般 その他PCゲーム 開発
インサイドの読者アンケート実施中!皆さんの声をお聞かせください
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